今日,SteamVR宣布将发布新更新,包括对Valve Index的性能改进,已经修复对Oculus Rift的Asynchronous Spacewarp 2.0的支持。
最新版本为1.7.6,将于周六发布。在更新中,Valve表示“Motion Smoothing不再限制主要受CPU控制的应用程序(如《无人深空》)。” Motion Smoothing是Valve的技术,类似于Facebook的Asynchronous Spacewarp,当应用程序没有保持帧速率时,SteamVR可以强制应用程序降低一半帧速率,以保证游戏运行。
Valve Index和HTC Vive均提供了这项功能,Valve没有在更改日志中提供关于它们的详细信心,但当CPU成为性能瓶颈时,更新会带来更好的性能,Valve表示这适用于《无人深空》。
特别是对于AMD硬件,该更新修复了“Motion Smoothing的GPU调度问题”,由于性能不佳导致的Motion Smoothing将在一段时间后自动禁用。
此外,此次更新还为SteamVR带来了全新的UI。但与之前所有的测试版软件一样,它可能会导致在开启VR时出现错误和故障。基于Valve过去的更新发布时间,我们预计在几周内将会推出稳定版本。