挑选VR眼镜设备要注意这三点!

VR界的搬砖小哥
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最近VR观影设备十分流行,爱奇艺、Pico、大朋等都接连推出了主打观影的新品,也受到了用户的青睐。不过面对五花八门的VR设备市场,消费者在挑选的时候往往眼花缭乱,没有头绪。今天小哥就教大家如何在众多的VR观影设备中选到适合自己的产品吧!

挑选VR观影设备主要看3个参数。第一是屏幕分辨率。显示产品分辨率的重要性,不言而喻,无论VR技术被包装的多么高大上,也要有“高分辨率屏幕”这个核心硬件。如果一款VR头显的画面颗粒感严重,那么,即使沉浸感强、交互感好,对用户“观影”这个核心需求来说,意义不大。

但凡对电子产品和屏幕分辨率有了解的用户知道,分辨率越高,屏幕清晰度就越好。然而,在头显这种新型显示设备领域,屏幕分辨率只是清晰度的决定因素之一,决定头显产品清晰度的,还有另一个决定性因素:光学系统,光学系统对放大图像的清晰度影响很关键。

头显产品有两种光学成像系统:屏幕覆盖光学、光学覆盖屏幕。VR产品为了做到大视场角,呈现球形环幕的视觉效果,搭建的是屏幕覆盖光学的成像系统。例如,爱奇艺·奇遇2、Pico小怪兽系列、小米VR、大朋VR,都采用的是“屏包光学”技术。这种技术使得VR产生了令人惊叹的沉浸感,但光学之外却浪费了不少“边角料”,也就是“无效分辨率”,实际上人眼看到的有效分辨率比参数表里写出来的屏幕分辨率少了很多。

相对“屏包光学”而言,“光学包屏”这种将光学覆盖像素数做到最大的成像系统,技术方面就要复杂多了。不但对屏幕的分辨率、尺寸有要求,还对光学透镜材质、模组搭建方法、光路设计等多个方面有极高的要求,这也是导致采用光学覆盖屏幕的头显品牌不多的主要原因。

第二是视场角(FOV)。讲解产品视场角这个参数之前,首先要科普一下人眼可视范围的各种数据:人类单眼的水平视角最大可达156°,双眼的水平视角最大可达188°,两眼重合视域为124°,单眼舒适视域为60°,即,只有单眼的60度范围内的物体,才是人们能够聚焦、看清楚的。超过这个范围的周边部分称为诱导视野,俗称眼睛的余光,这部分人眼不够敏感,是无法看清楚的。如果想要看清,就要大角度转动眼球,而频繁转动眼球会很容易导致眼睛疲劳。

也就是说,在观影这个应用上,过大的FOV是没有价值的。厂商们自然也注意到了FOV过大会影响清晰度这个问题,而且还容易导致晕眩,所以大都采用固定虚拟场景,在屏幕中心区域固定播放范围。其实,真正上用来看电影的FOV也就不到70°。

如果计划购买的是“头戴影院”,切记:FOV大小对观影体验有影响,但不是越大越好。而且FOV还对另一个重要参数有影响,请仔细阅读下一条!

第三是角分辨率PPD。不同于手机屏幕用PPI(Pixel per inch)来判定屏幕清晰度,头显产品的清晰度是通过角分辨率(又可称空间分辨率)这个参数来衡量。因为头显是透过光学系统看屏幕放大的虚拟图像,而不是直接看屏幕,单用PPI是无法衡量头显清晰度的。

角分辨率的单位是PPD,Pixel Per Degree,是指视场角1°所包含的像素数。人眼正常视力下的分辨能力是60PPD。也就是说,头显产品的角分辨率越接近60PPD,产品的成像清晰度就越接近人眼的分辨极限,人眼看图像就觉得越清晰,PPD更能体现出用户在使用VR时所感受到的清晰度!

遗憾的是,很多产品都没有对外公布PPD,怎么办呢?别着急,小哥这就把PPD的计算公式教给大家:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角度数。为了方便大家理解,在这里选奇遇2这款设备给大家演示一下计算方法。

奇遇2的一块液晶显示屏,分辨率:3840x2160,视场角:110°。

前面已经说过,显示产品的分辨率在进入人眼时会被一分为二,所以使用一块屏的奇遇2分辨率会被平均切割成2部分。另外,计算时,要先抛开VR产品“屏包光学”时为了确保清晰度和无边缘感而多让出的空间,以理论上光学覆盖最大像素数计算。

所以,奇遇 2的理论最大PPD为:1920/110≈17.45

当然,作为一款VR观影设备,除了注重硬件功能,佩戴舒适度也是必须要考量的因素,毕竟它直接决定你能否长时、多次复用。而产品重量、体积、佩戴方式、材质等,都会对佩戴舒适度造成影响。购买时,还需要结合这些因素多方考量,希望这篇文章能够帮助到那些想要购买VR观影设备的朋友。

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