相信各位游戏爱好者已经去影院感受过最新口碑佳作《头号玩家》。虽然电影本身故事简单、剧情老套,却囊获上百个热门游戏IP,圈了一波又一波游戏玩家的炸裂式口碑。
不仅是游戏爱好者,在许多观众看来《头号玩家》的震撼,在于它蕴含了人们对于VR游戏的全部幻想,条理分明地展现出VR游戏应有的样子。全维度的视觉显示、便捷轻盈的VR眼镜、全身无死角的感触系统,甚至是至今仍无法做到的脸部抓取及实时显示技术,这些VR技术都将成为人类一种全新的娱乐方式,让你在这个虚拟的世界里,天马行空、上天入地、无所不能。
毫无疑问,VR游戏正将成为人类娱乐的主体之一,接下来请跟随OFweek VR网小编细数一下国内VR游戏领域中,那些正在伺机而动的“头号玩家”,窥探他们将会给我们带来怎样的“绿洲世界”。
VR硬件:视觉、听觉、触觉
VR硬件设备,是人们感受VR游戏的最直接硬件支撑。从大类别上来分,分别是建模设备(如3D扫描)、三维视觉显示设备(例如目前最长见的VR头显)、声音设备(主要指立体声设备)以及交互设备(包括位置追踪器、数据手套、触觉感应、力反馈设备等)。
就当下的VR硬件发展程度来说,VR硬件仍旧处于初级阶段之中,多以视觉+交互设备为主,即VR眼镜和VR手柄。当然整体的VR力反馈交互设备也越来越多的出现在各大商场的VR体验区内,但由于设备庞大、昂贵且不好维护,至今仍然未能进入寻常百姓家庭之中。
事实上,以上这几大类别的VR硬件中,VR头显是最先在国内引发市场追捧的。在某国内网络购物平台上,充斥着从几十元到500元的各式号称“VR眼镜”的产品,无论是有线头显、还是一体机,甚至是简易版的VR盒子,应有尽有。虽然它们的外形各有不同,但从各自VR眼镜产品的性能上来说,基本都是追随着国外VR厂商如Oculus、pico、HTC、索尼、谷歌、雷蛇等经典产品,技术研发实力相对较弱,甚至某些产品只是通过凸透镜的作用呈现3D和沉浸感,感观体验并不好。可以说,目前暂时没有出现基于中国人使用习惯而研制的VR显示硬件产品。
当然了,并不是说国产VR眼镜毫无亮点。近几年,随着前有暴风魔镜、大朋、蚁视、乐相、焰火工坊等VR设备厂商提前布局,后有小米、华为、联想等智能手机厂商的强势加入,国产VR产品性能也在激烈的市场竞争中逐步提升。今后国产VR视觉显示硬件的发展,还是值得我们期待的。
图片来源:暴风、大朋、小米官网
除了视觉系统,立体音也是VR环境里的关键因素之一。就如《头号玩家》“闪灵”片段中,观众都知道从电梯里喷涌出来的“血浆”是虚假的,但也会猝不及防地被那阵灌入耳中的水流声吓一大跳。
当下的VR音响硬件设备,发展及市场远远不如VR显示来得“凶猛”。对于VR立体音的追求,厂商们始终把厚望寄于在搭配其他产品硬件之上,如电脑立体音箱、VR头盔植入音响等。这也是VR硬件发展的一个短板,VR设备的价格实在昂贵,倘若把视觉与听觉硬件分开面世,再好的用户体验,也无法挽回被高价吓退的潜在用户。
但这并不能代表VR听觉设备没有市场潜力。尤其是近年来人工智能技术的发展,VR的语音识别系统将会让计算机具备人类的听觉功能,使得人与机以人类最自然的方式——语言——进行最直接的信息交换。国内AI语音企业科大讯飞就曾在去年推出“教育VR解决方案”;另一家语音企业云知声也与暴风魔镜合作,尝试“语音+VR”在各个应用领域的尝试。
图片来源:云知声