随着2024年的帷幕缓缓落下,我们不禁对这一年中那些令人瞩目、影响深远的重大事件感慨万千。它们不仅深刻地塑造了我们的当下,更预示着未来潮流的新趋势。
如今,回望2024年,VR行业的发展又到了哪一步?
在硬件领域,VR头显设备实现了革命性的突破,分辨率、刷新率以及佩戴舒适度均有了显著的提升。在软件和内容创新方面,通过不断优化手势识别、眼球追踪等前沿技术,为用户带来了更加沉浸、自然的交互体验。开发者们更是不断利用这些新技术,创造出丰富多元的虚拟世界。
市场数据方面,TrendForce集邦咨询预测,VR/MR装置的出货量有望在2030年达到3,730万台,2023年至2030年间的年复合成长率(CAGR)为23%。iiMedia Research(艾媒咨询)的数据显示,中国虚拟现实市场规模呈上升趋势,2023年达到1126.0亿元,同比上升22.8%;预计到2028年,中国虚拟现实市场规模将达到2125.9亿元。
特别值得一提的是,2024年还见证了VR大空间的崛起。这一新兴领域以其独特的魅力和无限的可能性吸引了众多关注和投资。从《消失的法老》的爆火到各种文化类IP内容的井喷,VR大空间项目在数量和质量上都实现了质的飞跃。
接下来,请跟随VRAR星球的脚步,踏上一场穿越时空的“时光旅行”。我们将一起回顾2024年VR领域的那些重大事件,这不仅是对过去成就的深刻总结,更是对未来趋势的一次敏锐洞察。(注:因文章篇幅有限,如有遗漏,敬请谅解。)
2024年VR硬件新品
苹果 Vision Pro
2024年1月8日,苹果宣布Apple Vision Pro将于2月2日在美国发售 ,同月,Apple Vision Pro在美国开启预订。2月2日,Apple Vision Pro正式在美国地区发售,Vision Pro售价3499美元起。
Apple Vision Pro 搭载 Apple M2 和 R1 芯片,配备高通透 Micro-OLED 显示屏,画面像素为2300万,内置3D相机,可拍摄深度照片和3D视频,具备12个传感器、5个摄像头、6个麦克风,用户可以使用手势、眼睛或者语音操作控制,搭载 visionOS,可以用来工作、娱乐、沟通。(深入解读请点击《官宣定档!苹果Vision Pro将于1月19日开启预购,2月2日正式发售》)
注:虽然该产品在2023年6月6日的WWDC大会上发布,但于2024年2月2日在美国上市,随后于 6 月和 7 月在澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国、中国、中国香港、日本和新加坡相继上市,几周前韩国和阿拉伯联合酋长国也迎来了该头显的发售,因此也包含在此盘点中。
SONIC2 Pro 与 Air Ring
在今年1月9日-12日举办的CES 2024上,NOLO 携MR新品NOLO SONIC2 Pro及全新升级款可穿戴交互指环NOLO Air Ring首发亮相。
据了解,NOLO SONIC 2 Pro支持双目全彩VST,搭载了一组3200万像素90Hz高刷超清摄像头,采用三片式Pancake光学设计,有效减少画面畸变和色偏,实现了4560*2280分辨率。NOLO SONIC 2 Pro同样配置了NOLO自主研发的高精度手势识别方案,双手无需抬起即可追踪,目前定位准确度可达10mm,定位抖动<2mm RMS。
同样首发的NOLO Air Ring在体积进一步“瘦身”,重量仅为5g。展台工作人员介绍,该交互指环同样配置了算法防抖,支持行车状态下XR交互,正式发布版还将支持通过姿态算法识别捏合、点击、滑动等指定手势。
GOOVIS Art
1月31日,纳德光学在发布会上推出新品——GOOVIS Art头显,该产品是GOOVIS系列首款开放式头显,既非VR头显、也非AR眼镜,而是采用悬镜式设计,外观独特新颖,主打碎片化娱乐、办公副屏、掌机拓展屏等场景。
作为GOOVIS系列首款开放式头显产品,GOOVIS Art采用了轻薄、简约的“工”字型设计,它的整体机身没有被“大外壳”包裹着,机身大致可以分为负责显示的透镜部分、让前额头舒适的护额部分、负责固定后脑勺的头戴部分。
值得一提的是,GOOVIS Art延续了GOOVIS G3 Max上备受好评的近视调节功能,支持近视350度以内的调节,而且由于GOOVIS Art是悬镜式设计,也支持配镜使用。(深入解读请点击《悬镜式高清头显GOOVIS Art评测:非VR/AR的“全新物种”,可兼顾观影与办公》)
Crystal Super、Crystal Light
4月16日,小派科技于海外发布 Pimax Crystal Super、Pimax Crystal Light VR 头显。随后,在11月22日,在小派科技举办Pimax Sync 2024活动期间,更新了Crystal Super的最新进展,确定了最终参数。据悉,Pimax Crystal Super的PPD(像素每度)高达57,是全球首款达到人眼视网膜级显示水平的VR设备,售价1695美元,预计将于2025年第一季度开始出货。
据官方信息显示,Crystal Super重约815克(含头带),采用了光学模组可更换设计,具备3840x3840x2的分辨率。该设备支持72Hz和90Hz两种刷新率,视野达到了120°(水平),此外,还支持眼动追踪、自动IPD调整、注视点渲染等功能。
Pimax Crystal Super
玩出梦想MR
6月25日,玩出梦想科技在新加坡召开全球新品发布会,正式发布全球首款安卓系统空间计算机——玩出梦想MR,填补了空间计算机在安卓生态的空白。公司同时宣布,将在新加坡设立亚太市场总部,以此辐射整个亚太区域,标志着品牌全球化战略的正式启动。
这款新品最核心亮点在于其双眼8K分辨率的 Micro-OLED 微显示器。加上双目 2700 万像素,3882 PPI,90Hz 刷新率,92% DCI-P3,中心区域 PPD 达 45。其核心硬件配备的高通第二代骁龙XR2+ Gen芯片,不仅如此,头显还配备了11个摄像头和7类传感器,包括6颗向外追踪摄像头和深度传感器,全彩VST摄像头共两个,单个像素为3200万像素,比Apple Vision Pro更高,主要用于全彩透视以及3D空间视频拍摄。(深入解读请点击《玩出梦想发布MR新品对标Vision Pro,华丽背后是“小马拉大车”?》)
PICO 4 Ultra
8月20日,PICO发布首款MR混合现实一体机PICO 4 Ultra,售价4299元。
配置方面,PICO 4 Ultra采用双目4K+超视感屏,支持默认高达90Hz的高刷显示,搭载高通骁龙XR2 Gen 2芯片,辅以12GB+256GB的存储空间,配备双目3200万像素彩色透视摄像头、iToF深度感知摄像头、4颗环境追踪摄像头,内置5700mAh电池,双立体声扬声器、四麦克风、Wi-Fi 7、蓝牙5.3等特性也没有缺席。
在业内人士看来,PICO 4 Ultra的正式发售标志着PICO在虚拟现实领域的一次重要进步,凭借领先的处理性能和先进的感知能力,PICO 4 Ultra或将为用户提供更优质的VR和MR体验。
HTC VIVE Focus Vision
9 月 19 日,HTC VIVE 在北京举办 2024 HTC VIVE 新品发布暨预售启动会,会上,HTC 正式发布了新款 MR 头显——HTC VIVE Focus Vision,售价 9888 元。
作为 Focus 3 的升级版,HTC VIVE Focus Vision 在视觉效果、追踪和连接性方面进行了重大改进,并且价格更低。这款设备不仅支持独立运行,还能够以视觉无损的方式玩 PC VR 游戏。
在内部配置上,HTC VIVE毫不吝啬,直接将内存提升至12GB,相比 Focus 3 的 8GB 有了质的提升。这意味着无论是运行大型VR游戏,还是处理复杂的多任务场景,都能游刃有余。128GB的机载存储空间,加上microSD卡的扩展能力,也让用户无需担心空间不足的问题。(深入解读请点击《VR也燃起来了!HTC VIVE 的新头显能否挑战Meta、索尼等巨头?》)
Meta Quest 3S
北京时间 9 月 26 日,在Meta Connect大会上,Meta正式发布了VR头显Quest 3S,售价299.99美元起步,即日开启预订,10月15日正式开售。
Quest 3S采用LCD显示屏和菲涅尔透镜,支持3档瞳距调节,单眼分辨率为1832×1920像素,搭载高通骁龙XR2 Gen2芯片,辅以8GB内存,搭配Touch Plus控制器,机身包含一个切换虚拟现实和混合现实视图的动作按钮,支持双频Wi-Fi、Wi-Fi 6E和蓝牙连接,内置4324毫安时电池。
功能方面,Quest 3S支持RGB passthrough功能、支持多种输入方式,包括手势识别和触摸操作。Quest 3S保留了Quest 3的大部分核心功能,如混合现实(MR)功能、电容式触摸以及通过场景识别技术实现自动空间识别和身体追踪,能够在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)之间无缝切换,提供多模态交互体验。
售价方面,Quest 3S的128GB版本售价为299.99美元,256GB版本售价为399.99美元。(深入解读请点击《售价299.99美元起步!Meta Quest 3S正式发布》)
Aoxue Vision Max
11月8日,傲雪正式发布高端旗舰头显——Aoxue Vision Max。Aoxue Vision Max 主机重量295g,内屏配置了两块Micro OLED显示屏,其像素密度高达约3882 PPI,每只眼睛都能得到4K屏幕的像素数量。自研的Pancake光学模组,采用了全新树脂材料、3P Pancake折叠光路镜片设计,在轻量化、抗冲击性、成本、透明度、热稳定性、环保美观等方面相较于玻璃材质有显著优势。
此外,傲雪同步推出Aoxue Vision。相较于Aoxue Vision Max, Aoxue Vision双目5K级流畅画质、分辨率达5120×2560、采用Micro OLED屏幕,旨在为用户带来极致的沉浸感和高性价比的同时,满足用户差异化需求。
VR大空间的崛起
2024年,XR 行业的春风似乎特别偏爱 VR 大空间。据统计,目前市面上约有超100个VR大空间产品,自从《消失的法老》大获成功后,VR大空间在国内文旅市场掀起了一股新浪潮,成为了商业项目的新宠儿。
以《消失的法老》为例,据相关媒体披露,在长达11个月的运营周期内吸引了约11万人次参与,市场反响非常热烈。今年,VR大空间项目的数量更是呈现井喷式增长。对此,VRAR星球整理了一些VR大空间项目进行了详细的解读,以窥探大空间的未来趋势。
消失的法老
《消失的法老》是由法国VR内容品牌Excurio与美国哈佛大学吉萨项目考古团队,耗时三年共同打造的一场45分钟的沉浸式虚拟现实体验。这一项目是全球首个在埃及胡夫金字塔内部和周围环境进行扫描勘测,并在虚拟现实引擎上以1:1高精度重建还原的沉浸式展览。目前,该项目已在北京、上海和成都引进。
整体来看,《消失的法老》每个场景的真实还原度都很高,故事情节设置也很完善。
生命的纪元
《生命的纪元》展览是博新全宇宙正式引入的第二个大空间虚拟现实体验项目,接档前文介绍过的人气展览“消失的法老”,由原班团队Excurio与历史悠久的法国国家自然历史博物馆联合制作。
和前作《消失的法老》相比,《生命的纪元》教育意义更加浓厚,观众在游览的过程中可以了解地球和生命诞生至今每个主要时期的演变,邂逅令人惊叹的远古地貌,见证巨型千足虫、海洋爬行动物和各类恐龙物种,史前爱好者一定会很感兴趣,带小朋友来一起体验也是一个不错的选择。
风起洛阳
《风起洛阳》沉浸式VR剧场是基于爱奇艺热播的同名古装剧集《风起洛阳》改编和延展而来的,由机遇星球 X-META开发。该项目的故事背景讲述了不良人在古代洛阳的冒险和探案故事,以其紧凑的剧情和唯美的画面赢得了广泛好评。
奇遇三星堆
最近几年,随着考古的挖掘,三星堆题材的文旅影视作品越发多样,在大空间领域也是如此。《奇遇三星堆》体验,是由中国文物交流中心、四川广汉三星堆博物馆官方授权指导,并联合相关机构主办的沉浸式体验展览,包括多个主题区域,如重铸蜀光、蜀今对话、寻溯千年、文物展区和VR展区等。
《奇遇三星堆》的整个体验偏趣味科普介绍,以全息方式科普三星堆历史。《奇遇三星堆》的导览讲解是一个小精灵的形象,小小的一个很萌,整个体验下来科普意义比较强,很适合带小朋友来体验。
秦潮觉醒
《秦潮觉醒》是一个以中国古代秦朝文化为背景的沉浸式探索体验项目,由上海元拓境科技发展有限公司自主研发并运营,这也是国内首个本土企业自主研发、自主运营的XR大空间体验项目。和其它考古、探秘等题材不同的是,《秦潮觉醒》不仅展示了正史中所介绍的历史遗迹和文化元素,还有很多传说中的场景展现,能为玩家带来一个不一样的、理想中的秦朝世界。
无限 The Infinite
《无限The Infinite》XR太空沉浸展是改编自艾美奖获奖作品《太空探索者:国际空间站体验》的一个沉浸式展览,由Felix & Paul和PHI工作室耗时3年联合创制。
展览通过XR技术,《无限The Infinite》为观众呈现了一个1:1还原的真实国际空间站场景。观众佩戴头显设备后,可以自由探索展览中的三大核心区域,包括零重力环境适应区、太空生活体验区和舱外活动区等。在展览中,观众可以跟随真正的宇航员适应零重力环境、学习如何用嘴接住漂浮的食物、和宇航员同伴来一次360度垂直旋转的拥抱,还可以从特定的视角欣赏到最美丽的地球,感受钻石般的日出映射在蓝色天际线上的壮丽景象。
临境·山海经
《临境·山海经》是万像文化旗下XR团队全新出品的商业化运营文旅项目,以“山海经”中所记录的山海胜景、奇珍异兽、神仙妖怪等为灵感,将视觉享受与真实体验相融合,还原山海异世的壮阔美景。在这里游客可以真实感受到失重、震动、潮湿,以及跨过滚烫岩浆的热感与飞跃奇山异树的风感,全身心沉浸于悬崖峭壁和岩浆吊桥行走;乘坐载具飞跃壮美秀丽的山河大地,感受漂流的快乐;互动体验树底的奇幻荧光世界,享受招手既停的蝴蝶萦绕身边带来的奇妙之旅。
与传统VR体验不同,《 临境·山海经》沉浸全感剧场采用了空间重定位技术,仅需佩戴头显一体机在数百平的实际空间内体验到数万平虚拟空间的视觉延展,同时还可通过数字化身实时进行交流和互动,像线下跟团旅行一样结伴冒险。这赋予了项目在虚拟世界中也能保持微社交的创新体验。观众的自由度很高,也能近距离、甚至微距去观察模型和虚拟角色。
穿越侏罗纪
《穿越侏罗纪》是以恐龙为主题的游走型VR大空间产品,利用串流技术,结合姿态、手势追踪等高新技术手段,带领观众穿越回两亿多年前的侏罗纪时代,用户不仅能近距离和恐龙互动,还能亲眼目睹恐龙从出生到成长的完整生命循环... ...清晰逼真的画面、真实的动作捕捉以及与场景的互动效果,共同营造出了一个令人震撼的侏罗纪世界,让用户深刻感受到史前生物的魅力。
新桃花源记
《新桃花源记》是由Coffee&XR工作室自主研发的一款以陶渊明笔下的《桃花源记》为故事背景,与中国传统文化秦腔《人面桃花》的经典元素融合,并结合硬件气味系统、触觉,视觉等多种感官交互相结合,以Unity 引擎+ HTC LBE VR 技术打造的 高质量的VR大空间体验。
入梦宋潮 · 大宋天工
《入梦宋潮 · 大宋天工》是由开封文投集团携手卡罗文化联合出品,以北宋为时代背景,巧妙融入了开封的百年镇河铁犀、州桥海马等祥瑞元素,并以天波府杨家将为故事主线,讲述了一段关于赵匡胤的远见卓识与大宋王朝坚定维护和平的传奇故事。
在这个神秘的世界里,观众将跟随军事机甲兵的视角,一同见证大宋王朝的辉煌与荣耀。
异星幸存者
《异星幸存者》是导眼空间电影推出的以战棋为基础、模拟线下桌游玩法的大空间轻竞技体验项目,由深圳市泰久信息系统股份有限公司和深圳超次元联合开发。该项目以异星探索救援为核心主题,结合当下派对游戏和大空间行走的特点,将从视觉、交互、机制三个方面带给玩家全新交互式大空间体验。
最后的特提斯之海
《最后的特提斯之海》是由ONEK天卓视创独立研发制作的一款背包串流大空间LBE产品。全片25分钟,讲述了一位中国海洋学家凭借越时器穿梭历史与未来之间,解开古海洋之迷的故事。
在这段旅程中,玩家将面对神秘的海洋生物、古老的传说以及隐藏在特提斯之海深处的宝藏。玩家将以第一人称视角探索未知、穿越时空,寻找特提斯之海的奇迹与秘密,洞见人类未来……
文明一万年
《文明一万年》是一个沉浸式探索体验八大社会模态的VR大空间项目,该项目自2022年起进行超前谋划,由北京大学智能学院院长、北武院首席科学家朱松纯教授总策划,清华大学社会治理与发展研究院开发剧本,北京大学武汉人工智能研究院制作出品,历时两年,于2024年10月正式对外运营。
《文明一万年》不仅是国内本土原创的首个社科类VR大空间项目,也是国家头部科研项目与国内线下商业大文娱并重的成功案例。体验者能够“穿越”式感受过去、现在、未来的八大不同社会场景,探索人类文明和社会治理模式的宏大变迁历程,对我国超前探索智能社会运行模态和智能社会治理方式有着巨大的意义。
政策支持
在政策层面,中国政府对VR产业的发展给予了高度关注和支持。从地方出台的一系列政策来看(北京、天津、江西、湖北、湖南、广东等),政府正在全方位助力VR技术突破创新、应用拓展落地,涉及文化、旅游、教育、科技等多个领域。这些政策的出台,不仅为VR行业提供了良好的发展环境,也为行业的长期稳定发展奠定了坚实基础。
今年9月9日,门文服专班发〔2024〕1号 关于印发《北京市门头沟区公共文化服务体系创新发展三年行动计划(2024-2026年)》的通知,其中提到“打造公共文化数字体验新场景,创新公共文化服务业态。支持有条件的综合文化中心等基层公共文化设施,打造具有地域特色的公共数字文化体验新空间。探索建设智慧图书馆,开发图书馆管理系统,配备机器人、投屏阅读、阅读大屏、自助借还、自助朗读亭等设施设备,创新提供室内定位导航等智慧服务。创新文物数字化保护路径,探索运用3R技术(VR、AR、MR)推进文物数字博物馆建设,加快推动“数字文脉”项目深入实施。支持24小时城市书房、主题分馆及有条件的村居综合文化室配置数字文化体验新设备,推动文化科技融合发展。”
9月19日,珠海市人民政府办公室关于印发《珠海市打造和开放创新应用场景三年行动方案(2024-2026年)》的通知(珠府办函〔2024〕115号)中,提及“发挥政府部门统筹引导作用,管行业就要管场景,聚焦产业升级、政府治理、社会民生、重大项目等领域深度开放,推广应用人工智能大模型、AIoT、AIGC、云计算、大数据、区块链、5G、数字孪生、元宇宙、AR、VR、机器人、新型储能、智能电网、智慧水务、北斗卫星导航系统技术等新技术、新产品、新方案,打造具有珠海特色的标志性应用场景。”
9月30日,关于公开征集《朝阳区关于支持互联网3.0创新发展的若干措施》2024年度支持项目的通知,提及“项目编号2024-02支持关键核心技术攻关。重点围绕虚拟现实与增强现实、新型显示技术、数字人、人机交互技术、智能内容生成技术、三维渲染引擎、通用人工智能技术、底层工具软件等互联网3.0关键核心技术领域,支持企业或产学研联合开展技术攻关,企业和政府按照1:1比例配资,单个项目可给予最高不超过1000万元资金支持。对获得国家、北京市立项支持的科技创新项目,可给予配套资金支持。”
10月8日,广州市商务局关于印发广州市现代会展产业链高质量发展三年行动计划(2024-2026年)的通知,提及“支持项目转型顺势而为。支持本土有实力的展会企业提升数字化应用能力,研发数字会展新模式,用技术提升项目的组织、管理和服务水平。鼓励项目应用物联网、大数据、云计算、人工智能、5G、VR等技术,通过智能化手段创新展示模式,提高获客接单能力。支持运用数字技术、全息技术、动作识别等技术,优化、丰富线上展会、虚拟展会展示功能,推动展会线上、线下融合,拓展展示时间和空间。鼓励企业采用新技术、新材料发展“绿色会展”,争先打造绿色低碳示范项目。(责任单位:市商务局)”
10月16日,龙游县教育局办公室关于印发《龙游县教育局加快推进“县中崛起” 实施方案》的通知,提及“创建现代化高中学校。对标省现代化学校创建指标 要求,要“一校一案”制订县中创建现代化普高学校工作方案, 明确时间表、路线图和任务书。每年安排专项奖金用于现代化 学校建设,实施县中基础设施提升工程,支持县中建设创新实验室、学科教室、VR 教室、智慧教室、校园电视台等设施,构建校园系统化智慧学习环境,实现现代化技术与教育教学的深度融合。加大研究生招聘力度,努力实现 2027 年县中研究生比例达到 20%。要科学规划、合理配置、集约利用高中教育资源, 原则上县中规模行政班不超过 45 人,教学班不超过 50 人。”
小结
回望2024年,VR行业无疑经历了前所未有的快速发展与变革。从硬件设备的革命性突破到软件内容的丰富多元,VR行业正以前所未有的速度重塑着文化、旅游、教育、科技等多个领域。
展望未来,随着技术的不断进步和市场的持续扩张,VR行业将迎来更加广阔的发展前景。无论是硬件设备的迭代升级,还是内容生态的丰富完善,都将为用户带来更加优质、便捷的虚拟现实体验。同时,随着5G、AI等新技术的融合应用,VR行业也将迎来更多的创新机遇和商业模式变革。
文/Vivi
(文中未标注来源的图片均来源于网络)
原文标题 : 2024年度VR产业回顾:混合现实头显成为主流;国内VR大空间强势崛起