锐评 | 专项支持政策登场,国内数字人产业要迎来春天?

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近日,北京发布了国内首个数字人产业专项支持政策——《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022-2025年)》(以下简称行动计划)。

行动计划指出,到2025年北京数字人产业规模突破500亿元,培育1-2家营收超50亿元的头部数字人企业、10家营收超10亿元的重点数字人企业;建成10家校企共建实验室和企业技术创新中心;打造5家以上共性技术平台;培育20个数字人应用标杆项目;建成2家以上特色数字人园区和基地等目标。

行动计划作为神州大地第一个数字人产业专项支持政策,是不是意味着我国数字人产业要迎来春天了?这个问题便是本期锐评我们要讨论的。

数字人的发展历程

数字人又称虚拟人、虚拟数字人(注:在本文中三者的名字都是指同一事物,即数字人)。按照字面意思理解,所谓的数字人就是具有数字化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚拟数字人依赖显示设备存在,并且拥有类人的生理构造(模仿人的形象、肢体构造)、人的行为(能说话、能运动)以及人的思想(基本的逻辑能力、并可以出输出内容如书写、与人交谈),数字人的分类具体如下图所示(至于数字人的类型,我们在此不展开细说,具体可以见我们以往的文章《锐评 | 虚拟人秒看百份商业计划书,打工人瑟瑟发抖了吗?》):

数字人发展历程

预计将会经历5个阶段:

1

萌芽阶段(20世纪80年代)

人们开始尝试将虚拟人物引入到现实世界中,数字人步入萌芽阶段。该时期虚拟数字人的制作技术以手工绘制为主,应用场景极为有限。

英国人George Stone在1985年为一个音乐视频节目创造出来主持人形象——Max Headroom,他是一个常年身着黑西服,佩戴雷朋眼镜,梳着整齐大背头的白人男性。

2

探索阶段(21世纪初)

传统手绘逐渐被CG、动作捕捉等技术取代,数字人步入探索阶段。该阶段的数字人开始达到实用水平,但造价高昂,主要出现在影视娱乐行业,如数字替身、虚拟主持人等。

2007年日本通过CG、语音合成等技术制作了第一个被广泛认可的虚拟偶像——初音未来,至今初音未来依旧还很受年轻人欢迎。

重听初音未来《甩葱歌》

3

初级阶段(近十年来)

得益于深度学习算法的突破,数字人的制作过程得到有效简化,数字人开始步入正轨,进入初级阶段。该时期人工智能成为数字人不可分割的工具智能驱动的数字人开始崭露头角。

2018年,搜狗与新华社联合发布全球首个全仿真智能AI主播,他可在用户输入新闻文本后,在屏幕展现虚拟数字人形象并进行新闻播报,且唇形动作能与播报声音实时同步。

4

成长阶段(当前)

数字人正朝着智能化、便捷化、精细化、多样化发展,行业迎来快速成长期。超写实数字人像柳夜熙、华智冰、AYAYI等纷纷出现,她们在外表跟人类十分相似,如果不仔细看,还真难将数字人与人类区分开来。

5

成熟阶段(未来)

数字人的最终形态可能会是数智人,它整合了语音交互、自然语言理解、图像识别等AI能力,外观形象更鲜活,与人之间的对话更自然,将人机交互从单纯的对话工具转变为真正的沟通交流。

《刀剑神域 Alicization》里面的爱丽丝,她从游戏里面的虚拟人物突破次元界限进入到现实世界,按照剧情设定拥有了自己的“真实”身体,成为了与人类无异的数字人,也许她就是我们理想状态的数智人,她有喜怒哀乐、有自己的想法等。

我国数字人的发展现状

早前第三方机构艾媒咨询发布了2022年上半年中国虚拟人百强榜单,并对我国的虚拟人发展现状进行了分析。

应用场景方面

艾媒咨询认为我国的虚拟人应用场景从最初的数字娱乐场景迅速扩大到金融、电商、服务、教育等行业,虚拟人商业化市场的发展呈现出日新月异的变化。

运营主体方面

百强榜单显示文娱类的企业做虚拟人最为热衷,二者的占比超过了50%,主要原因在于它们拥有丰富的数字IP资源以及成熟的IP运营经验;至于科技类企业做虚拟人的动力,得益于其领先的技术研发能力及产品创新能力。

地域分布方面

百强榜单显示虚拟人企业主要分布在北京、上海等一线城市。之所以绝大多数分布在一线城市,有以下两个原因:

一、一线城市在人才资源、技术资源、数字化水平上都占据着优势。

二、一线城市汇聚了互联网、文娱科技产业等虚拟人链条中的头部企业,对全球前沿虚拟市场有着极为敏锐的洞察力。

企业数量方面

速途元宇宙研究院前阵子发布了一组数据,显示2020年我国虚拟数字人相关企业新增超过3万家,2021年国内新增虚拟人相关企业超6万家。

当前国内虚拟数字人相关企业数超过16万,预计至2025年,国内虚拟人相关企业数量将突破40万家。

我国数字人产业发展的风险与机遇

数字人作为一个新兴的产业,可以说是一片蓝海(主要指没有恶性竞争、充满利润和诱惑的新兴市场),对于我国企业来说是风险与机遇并存。

先说风险

数字人非常依赖技术的发展,如果CG建模,动捕、AI等技术不能有进一步的升级,无法满足更高交互要求,部分场景就无法真正落地。另外技术门槛无法降低使得成本居高不下,可能无法进行大规模的商业化应用。

此外,伦理道德也是需要考虑的一大风险。数字人过度追求个性独特化,使一些违背正常伦理道德现象产生,这对我国主流的思想、观念、政治、伦理道德等产生冲击,也会对虚拟社会的网络生态环境造成不良影响。

当然数字人法律法规的尚未确立、没有明确的监管部门等,也让一些企业在开展数字人业务时,会感到无所适从等。

再说机遇

艾媒咨询分析师认为,随着政策扶持力度的加大,中国人均教育文化娱乐消费支出的增加,虚拟现实技术的提升,虚拟人产业将保持稳定增长态势,预计2025年,中国虚拟人带动市场规模和核心市场规模分别达到6402.7亿元和480.6亿元。

数字人能够带动的市场规模是如此的庞大,以至于阿里巴巴、腾讯、百度等巨头纷纷加码该领域,资本对数字人领域也很看好。

速途元宇宙研究院称2022仅一个月内,虚拟人领域融资近百起,累计融资金额超过4亿元。2021年全年,虚拟人相关企业融资共有2843起,融资金额为2540亿元。投资方包括红杉资本、IDG资本、顺为资本、峰瑞资本等知名投资机构,以及字节跳动、网易、小米、米哈游等企业。

写在最后

除了北京发布了行动计划之外,国内另一个大城市上海,也推出了数字人有关的政策。在《上海市培育“元宇宙”新赛道行动方案(2022—2025年)》中(以下简称行动方案),数字人被列为重点工程。

行动方案指出,要着力突破高速动态建模、人体驱动框架、高精度数字场景创建等关键技术,推动数字人的采集、制作流程逐步简单化、一体化、自动化。支持运用计算机视觉、自然语言处理等人工智能技术,改善人机智能交互体验。加强供需对接,促进数字人在数字营销、在线培训、电商直播、影音娱乐、服务咨询等多场景的应用。

有了北京、上海两个重量级城市的示范与引导,相信其他省市也会出台与数字人有关的政策,以促进数字人产业的发展,我们有理由相信国内数字人产业将得到快速发展,至于是不是迎来“春天”,那就得靠数字人产业的从业者自己去感受了。

你怎么看待数字人产业的发展?欢迎在下方评论区留言交流。

       原文标题 : 锐评 | 专项支持政策登场,国内数字人产业要迎来春天?

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