NOLO Sonic测评:千元VR最优选

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文/VR陀螺 小钻风

从近一年VR新品的性能和售价来看,压价推进VR头显在消费端的普及成了厂商们心照不宣的目标。

据说Facebook不惜背负每台设备100美元的亏损将Quest 2定价为299美元,国内不少厂商也选择降价血战到底,而NOLO的新品Sonic直接将移动6DoF一体机门槛拉到了1999元。 不得不说,这......很NOLO,符合NOLO CEO 张道宁那句“VR要普及,千元机必须出现”所透露出的干劲。

NOLO Sonic 开箱视频 今天,陀螺君就带大家看看NOLO Sonic体验到底如何?  

走“减法”之美,NOLO外观大改造  

陀螺君看到NOLO Sonic(后简称“Sonic”)的第一眼有些吃惊,记忆中走炫酷路线的全黑色调改革的很彻底:一改全黑外观,通体采用清爽的白色,只头戴和眼罩延用了黑色。

图源:VR陀螺

除了颜色变化明显外,与前一代产品NOLO X1相比,Sonic在造型上也有明显不同:头显顶部熟悉的黑色小球(定位器)不见了,取而代之的是与NOLO灰色LOGO相呼应的一排平整散热孔,以及下方列着的两枚摄像头。

图源:VR陀螺

这一形态的改变其实意味着NOLO追踪方案的变革,采用双摄像头+超声波定位的6DoF解决方案,同时适配NOLO的自研算法,开始从传统的Outside-in追踪方案走向主流Inside-out追踪方案。

但令人疑惑的是,为什么改为了Inside-out追踪方案,NOLO还是坚持使用超声波技术? 据陀螺君了解,NOLO有几方面的考虑。最主要的是光线因素的考虑,基于光学的VR只能在室内光线刚好的地方使用,并不适合出门使用,而VR未来势必会走出家门。相比之下,超声波在户外环境使用没有压力。

而且NOLO认为未来VR手柄会非常小型,超声技术路径从原理上可以做到很小很小。头显未来也是走小型化趋势,向普通墨镜形态靠近。设备的小型意味着电池尺寸缩小,对功耗的敏感度增强。

不仅如此,光学对算力、芯片的要求高。相比之下,超声波功耗低且不用依赖高算力,芯片成本也更低。

这既有助于适应头显、手柄尺寸的小型化趋势,也有助于降低VR头显的价格以起到更好的普及效果。 可见Sonic的定价来得并不容易,是NOLO经过深思熟虑,衡量多重因素后才得以实现。

Sonic头显上方左侧(佩戴者视角)接近弧型边缘的位置,设有一个小小的方形电源开关,右侧相对应的位置,则设有与电源开关接近同等大小的Type-C接口,用于充电以及PC有线串流。

图源:VR陀螺 

头显上方右侧位置设有三颗按钮,分别是常规的“Home键”、“确认键”、“返回键”。

头显底部右侧设有两个按键:音量的加(+)、减(-);左侧设有TF卡卡槽,用来进行内存拓展,最大支持256GB,卡槽旁边为圆形的耳机插孔。

图源:VR陀螺 

面罩与皮肤接触的部分采用黑色皮制材料,内填充海绵类物体,摸上去柔软性与舒适度较好。面罩与头显相连接的地方通过魔术贴相连,取下来进行清洁、消毒比较方便。

为了提高佩戴的舒适度,头带的设计比较细致,与头显相连接的三个部位均加上了可调节长度的魔术贴,后脑勺部位的绑带采用了与头型相契合的三角形设计,所用的皮制材料能较好平衡稳固性与舒适性。头带与头部相接触的位置,均采用弹性材料。从陀螺君的佩戴体验来看,佩戴舒适度不错。 

图源:VR陀螺

从参数上看,Sonic相较于NOLO X1有了一系列的改进,采用京东方的BOE屏幕,PPI提升至807,分辨率由原先的2560*1440提升至3840*2160,视场角由96°提升至101°,内存由32GB扩展至64GB。

图源:NOLO官网

NOLO Sonic电池容量为4500mAh,续航时长为2.5小时。据了解,用户还可通过畅玩头带将电池的容量扩展至9000mAh,将续航时间翻倍,而且不会占用Type-C接口妨碍用户进行有线串流。

手柄在将追踪方案由Outside-in改为Inside-out之后,NOLO Sonic手柄也整体改头换面。

图源:VR陀螺

全黑变全白,类似小型遥控器的手柄形态彻底改为市场主流手柄形态(与Quest手柄类似):便于追踪定位的环状设计、食指扳机键、内侧中食按键。 大拇指操作按键区域设计为灰色,右手A、B键+摇杆+Home键,左手则为X、Y键+摇杆+菜单键。陀螺君体验了下,摇杆灵活,拇指操作的地方使用灰色皮质材料进行包裹,手感和防滑效果都不错。

这款NOLO M1手柄也是此次NOLO迭代的一个亮点,被叫作次世代交互手柄。之所以这么说,是因为NOLO M1手柄是VR行业首次采用宽频振动马达技术的手柄,支持0~1000Hz频点振动响应,响应延迟小于10ms。

NOLO M1手柄所采用的的宽频振动马达具有频带宽、响应快、振感强等诸多优点,可以为用户提供非常丰富的触觉体验,精确模拟各种场景的触感输出,让用户真正体验沉浸、细腻、丰富的触觉交互。

这项技术与NOLO的串流体验是陀螺君此次重点,稍后陀螺君会通过游戏体验进行测评,看是否如NOLO所说带来能带来全新体验。  

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