中国VR一体机的生态成型曙光在哪?

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中国VR一体机的生态

成型曙光在哪?

生态的崛起,硬件和内容究竟谁先谁后?VR产业发展的10年间,这个鸡生蛋还是蛋生鸡的“世纪难题”逐渐变得有解起来。 以海外市场为例,移动VR市场爆发的原因,在于出现了Quest这款现象级产品。根据SuperData数据,Quest在2019年销量达100万,2020年内更是达到200万,这仅是1代。2代将被统计到2021年,预计会有超过600万台的出货量。

而在此之前,头手双6DoF VR设备仅存在于PC VR头显行列。Quest问世前,无论是HTC Vive Pro、Vavle Index还是WMR系列头显,起售价均在4000到10000元不等。交互方面,PC连接的方式提升了体验门槛,这将一大批潜在VR用户挡在了门外。

NOLO VR CEO张道宁认为:“Quest的‘功劳’,在于将原本基于PC VR平台发展的双6DoF解决方案带到了一体机当中,其次,还将这样的迭代方案以最高性价比的方式售卖。尽管Facebook对于移动VR生态的推进计划最先从硬件迭代开始,但实际上其一直以来对于硬件的销售定位都是亏本赚吆喝。”

趣立科技董事长孙立表示:“硬件迭代、生态扶持、内容回本,Facebook并没有纠结于先有鸡还是先有蛋的问题,而是一直致力于如何将移动VR生态做大做强。现在,Quest的优秀成绩令VR成为新的电子消费品类。随着应用、内容的连锁式爆发,消费者开始在Quest平台上频繁消费,这是整个移动VR生态良性发展的重要开端。”

“开放生态、合作共赢”一直以来是国内VR内容生态发展的重要核心。回顾过往,国内VR内容平台均主打通用性较强的SDK开发包和引擎工具,并同步支持众多移动VR端硬件与配件。

然而,即便如此国内移动VR生态的发展似乎依旧遥遥无期。据陀螺君了解,其原因有四: 1、技术差距 在《2020年中报告——VR硬件篇》中,陀螺君曾与多位VR硬件企业负责人询问有关国内CV(计算机视觉)双6DOF解决方案的进展情况。当时,普遍认为中国6DOF解决方案相较Quest1代存在较大差距,而滞后时间在1年半到两年左右。

2、资金扶持力度不够 据透露,相较国外,国内移动VR内容平台的采购方案明显更加“佛系”。一般情况下,即使是国内一些大厂,依旧是通过几万元批量采购内容的方式丰富自有的商城应用生态。而与之对比下,其他应用商店对于国内VR内容的采购情况更加糟糕,甚至会出现对国内、外VR内容采购区别对待的情况。

3、盘小、耗精力,创企做生态难上加难 中国VR内容生态的不健康发展,主要因素来源于硬件各厂商基于自己的硬件方案进行生态建设。尽管国外Quest销量令人欣喜,但国内移动VR硬件销售情况远不如此。这就意味着,每家厂商不得不在用户基数欠缺、资金投入有限和公司发展急需稳妥的前提下考虑内容生态的发展计划,而这样的权衡对比,只能令厂商的扶持力度退而求其次。

4、游戏生态差异化 与海外游戏生态比较,中国游戏生态存在破解、盗版横行的问题尤为严重。尽管国内经历这些年的发展,深度游戏主机玩家已经养成了良好的游戏付费习惯,但依旧有很多普适用户无法触及到。 对于VR这类急需普及发展的产业来说,移动VR内容生态的发展路上对开发者们并算不上友好。即使是对于海外一些优质VR内容开发者来说,中国VR一体机游戏市场亦是令他们又爱又恨。一方面,中国巨大的人口基数意味着内容拥有极大的收益潜力,而破解、盗版横行也的确可以另游戏开发者颗粒无收。

中国VR一体机生态的发展之路或将看到成型曙光。在众多国内VR从业者看来,中国VR一体机内容生态不会一直沉沦不前,亦没必要走国外类似的发展路线——我们有的是:专属的中国特色VR一体机生态建设道路。

技术方面,2021年给到中国VR行业的最大喜讯在于,大家所期盼的中国VR一体机CV 6DoF追踪方案的发展神速,与海外的差距似乎并没有想象中的那样悬殊。仅在1月份,就有两家厂商推出自研CV 6DoF追踪解决方案,根据目前所有的消息来看,国内自研CV方案已经具备满足日常VR一体机体验的级别,尽管现阶段很多仍在调试期,但我们明显看出技术发展并非限制中国VR一体机生态发展的最大拦路虎。

内容层面,上面说到,硬件一流并不是助力移动VR生态发展的唯一助推剂,内容扶持亦是重要一环。一月份,我们看到国内趣立科技全力推动VR内容方面投入过亿元的扶持计划。而这,仅仅只是构建中国VR一体机生态的第一步。

趣立科技CMO张童表示:“高知名、低尝试,是VR当前最主要的发展瓶颈。从研究可以发现,目前VR市场存在着传播不足和体验不佳的两大痛点。因此,市场破局也应从改善传播开始,以改善体验作为核心。”

除了资金上,对于开发者、内容创作者的大力扶持,创建贯通全平台的分发矩阵是接下来打通中国VR一体机内容生态固步自封发展现状的一剂良药。正如上述,一直以来,中国VR一体机内容平台围绕硬件品牌搭建,存在用户基数小、创企限制大、扶持力度有限等一系列问题。而要想打破这样的局面,最好的方式是由第三方平台创建起聚合中国优秀移动VR内容的“内容库”。

与之类似的内容生态发展模式,其实在手机行业极为常见。手机行业成熟发展的今天,几乎所有安卓阵营机型都是围绕安卓系统,进行功能开发和UI优化。其无论是硬件还是内容生态,均处于共生状态,因此,无论你是用小米手机、华为手机还是三星手机,都不必担心在各自的应用商城中无法找到自己想要使用的APP。

这个“内容库”的意义,从开发者层面来说,在于打消同一内容,在不同平台适配所需的成本;从硬件品牌来说,定制化软、硬件需求容许品牌方基于第三方内容库建立自己的独立内容生态平台,同时省去亲自构建内容生态所要承担的所有负面影响。

那么,这样的角色会由谁来扮演呢?

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