Epic Games宣布,UE4将在2019年5月开始支持微软的HoloLens 2。这一消息是在Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在MWC2019微软主题演讲中的演示上发布的。
这一消息受到娱乐、可视化、制造、设计和教育等领域相关的AR社区的高度期待。在之后的版本中,UE将完全支持具有流媒体和本机平台集成的HoloLens 2。
微软HoloLens之父Alex Kipman说:“我们承诺将为我们XR生态系统建立一个开放的平台,我们很高兴Epic能为HoloLens 2引入UE支持以兑现这一承诺。我们会共同努力消除障碍,赋权于创作者去打开发现和创新的大门。”
Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney说:“Epic的愿景和核心原则与微软非常一致,我们很高兴能为开发人员在HoloLens提供UE的高质量支持。AR是工作和娱乐未来的平台,Epic将继续努力向前,推动建立一个能够日常使用硬件和软件的开放平台。”