日前,高通针对VR/AR推出了其第一款专用芯片——XR1,虽然其之前的几款方案几乎都支持VR/AR,但XR1的意义远不止如此。
借此契机,陀螺君采访到高通(Qualcomm)XR业务中国区负责人,了解到高通推出XR1的真正目的。
在智能手机芯片中稳居老大位置的高通,在XR中依旧聚焦于移动平台。当我们以为高通只是借这款芯片在XR上试水时,其已经做好了在XR上长期作战的准备,并表示该芯片还将陆续迭代。
“我们坚信移动XR是下一代计算平台”,郭鹏坚定地说道。
3年前开始规划XR芯片对下一代计算平台的执念
5月29日,在圣克拉拉举办的AWE上,高通正式发布其第一款专门针对VR/AR的芯片——XR1。高通甚至为其专门开辟XR产品线,可见其对XR的重视程度。
其实从2、3年前开始,XR1这款芯片就已经开始规划,之所以选择在2018年推出,郭鹏说明了原因。
“目前的VR产业发展比较成熟,虽然没有爆发,但VR产业链包括硬件、软件、零部件都逐步趋于成熟、定形。而对AR来说,虽然还没有完全成熟,但已经有不同形态的AR产品开始被开发者广泛采用。所以在这个时间点推出一款专门的XR芯片,对VR注入新鲜血液,把AR产业往前推进来说,都是非常合适的。”
在XR出现之前,我们熟知的只有VR、AR和MR,其都有相对应的设备,且概念更容易理解。而高通主打的XR究竟是什么概念?
郭鹏对XR的定义解释道,“XR”这个术语,是被用来描述增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)以及所有相关的用例。而高通更多是从这些“R”的底层去看,这些AR、VR或者MR的底层软硬件技术其实很多都是相通的,尤其是芯片这侧一些基本的技术、SDK等。“所以我们用’XR’这个概念来包括虚拟现实、增强现实和混合现实的整个业务内容。这是我们最根本的出发点,我们认为在未来一定会有一个融合的趋势。”
“我们坚信移动XR是下一代计算平台。”郭鹏坚定地说道。
关于*R将成为下一代计算平台的说法,在VR这一波爆发之初几乎不绝于耳,而随着一轮洗牌之后,渐渐地越来越少人对外主张,甚至很多人对这个观点开始持怀疑的态度。不过高通却一直在用行动贯彻始终。
从PC互联网到移动互联网的发展过程中,人们的使用习惯也发生了巨大的变化,智能手机成为生活中的必需品。从通讯芯片发家的高通也在移动浪潮中,在智能手机领域占据了绝对优势,根据Strategy Analytics 发布的2017年全球智能手机应用处理器市场收益份额数据来看,高通市占比达到42%,远超苹果和联发科等其他平台。虽然也尝试向PC领域进军,但并不顺利。
“我们一直把XR定义为下一代的移动计算平台,它未来是可以替代部分、甚至是大部分手机功能的平台。现在很多时候我们用手机操作,比如观看视频、阅读或是浏览信息,都是需要双手拿着手机的。而对VR/AR眼镜来讲,它将能够解放你的双手,让你有更多的空间和更多的方式去进行交互。”
所以在高通眼中,XR在未来的潜力是可以与现在的智能手机匹敌的。而既然认定了这个方向,为了推动XR的发展,高通似乎也是不遗余力地布局。