资深VR玩家:是时候和VR说再见了

与非网 中字

亲爱的VR:

我们度过了一段美好的时光。虽然,我们遇到了眩晕反应,我们玩时碰到了几堵墙。但是,在经历了两年“令人怀疑”的热点效应之后,现在是时候放弃了。VR可能成为一个未来主流技术中的主流,但在这一代硬件技术的基础上绝不会发生。

说这话时我带着一点遗憾。作为一个真正的VR信徒,我是早期教科书式应用的采用者,在第一天就预先订购了Oculus Rift和HTC Vive。我还在索尼的PlayStation VR头盔一上市就抢到了它。很自然地,我后来购买了带触摸控制器的Oculus Rift和带豪华音频带附件的HTC Vive。

我对VR的痴迷甚至可以追溯到更远。最早,我是在2012年看到并尝试最初的Kickstarter Oculus Rift原型机的人之一。

但经过多年的大肆宣传和承诺后,这些VR系统的初始限制和障碍仍然大致保持不变。注意!我现在正在谈论PC和基于控制台的VR。像Gear VR和Oculus Go这样的移动VR是另一个独立的类别,可能会有更大的未来上升空间,但它也有自己的问题和局限。

做运动

在VR游戏和应用程序中移动仍然是一个主要问题,仅仅在虚拟环境中移动就需要笨拙的点击操作(通常是VR传送的形式),以避免眩晕。

你仍然需要通过一根大的电缆连接到电脑或控制台。由于电缆,你一定会绊倒,定期还要与它的端口做斗争。在第一个可行的无线VR面世一年多之后,这仍然是一个梦想。当然,无线VR有一天会到来,但还不够快。对于早期的用户来说,它是一个笨重的、昂贵的、笨重的附加组件,比如来自HTC的WiGig无线发射机。

到目前为止,我尝试过的最实用的不受限制的解决方案仍非常复杂,你可能会认为我在编造。惠普,微星和其他个人电脑制造商已经发布了背包式的游戏电脑,带有一个电池组,这设备使蝙蝠侠嫉妒。这看起来很荒谬,特别是如果没有一个朋友站在你的私人VR设备后面,这些背包装备几乎不可能穿上。

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