最高2.3Gbps,5G商用化到底会给VR带来什么变革性的应用

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5G带来的变革

360度高清视频直播

VR一直以来被视为视频产业的下一步发展方向,高清360°视频播放和直播必然是下一步棋。英特尔在MWC大会上提出了在5G网络中运行360度回放技术能够让360°8K 视频流在奥运场馆和高清屏幕上实时地直播比赛,而观众可以用电视、头盔或无线设备,以虚拟现实的方式即时观看。这些设备将运行在以千兆级速度传输海量数据的转型的 5G 网络上。

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此外,英特尔设置了一个二级分时演示,让观众可以“走进”虚拟的江陵冰上运动场并展示自己的冰上技巧。一方面,多个摄像机从各个角度实时拍摄动作;另一方面,基于英特尔的FlexRAN参考架构配置的商用边缘服务器能对这些数据进行处理,并通过KT的5G网络传输到本地大屏幕上,让人们可以从各个角度观看自己的表现,而所有这些几乎都是实时完成的。

VR/AR可穿戴设备

英特尔提出,5G 将改变运动员备战和参加奥运会的方式。通过5G,他们将能获得丰富的数据和分析来指导自己的训练计划。可穿戴设备、智能电子医疗设备以及通过优化的 5G 网络提供的 AR/VR 模拟训练,将利用人工智能和生物特征数据来帮助运动员提升自己的训练,并最终提高成绩。

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此外,目前的AR智能眼镜常用与工业生产,由工业用的庞大服务器提供更快速更方便的检修和计算能力,这中间产生着巨大的数据量,需要更快的网络才能做到实时的响应。作为移动的设备,仅靠wifi那可怜的覆盖范围无疑是会造成巨大的成本消耗。在MWC上来自国内AR公司亮风台开发的一款基于5G的AR通讯应用HiLeia,搭载在AR眼镜HiAR G100支持跨平台运行,可以实时信息传输和标注。其最高支持6个终端的接入,适合于技术支持、远程会议等应用场景。

VR/AR社交

为了说明4G与5G之间速度的差距,SK Telecom展示如何用VR改进现有的Oksusu社交服务,使用4G VR服务的用户将能够观看和评论电影、英雄联盟游戏、音乐会和体育比赛,就像他们在电视上观看内容一样。

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