这些技术是否听起来让人觉得不可思议,而且这些传感器是如何工作的呢?
植入大脑皮层的传感器可以捕捉大脑中的神经元彼此通信时产生的微小电信号,通过BCI可以将脑部的活动情况绘制成脑电图(EEG),这与医院中使用的脑电图几乎一样复杂。
传感器接收到的这些信号包括α、β、δ、θ和伽马波,以及由视觉信号触发的各种信号。某些活动模式可以与特定想法相关联,因此系统可以判断到用户的实际想法。
例如,在日产公司的“脑车连接(brain-to-vehicle)”头显的情况下,它可以监控到大脑里有关动作的信号。并且该信号和系统中车辆收集到的数据有关联性。
日产公司发言人Nick Maxfield说道:“例如,‘200米内会出现转弯’这个头显会读取到大脑的这个准备活动,会将这个信息与车辆的传感器和地图进行配对”。
“人工智能可以结合脑波和传感器的数据分析确定应该怎么去做。例如,'马上接近弯道了,她才开始考虑转向,但是以目前的车速来看,她手动转弯已经太晚了,所以会判断让车辆立刻开始转弯。”
正因如此,Maxfield称,“脑车连接(brain-to-vehicle)”头显可保证司机有转弯或刹车就不会造成事故。
开发了世界上第一款思维控制街机游戏的开发商Neurable,声称其系统是最快的非侵入式BCI,并且由于其机器的学习系统,能够最准确的判断用户想要做什么。
Neurable对此用一组脑波模式,即事件相关电位(ERP)来解释说明,其可以确定游戏玩家何时想要采取行动。
“ERPs是当用户对目标选择感兴趣时产生的大脑反应。例如,按钮,对象等等目标发生了变化。”创始人兼首席执行官Ramses Alcaide补充说道,这个反应完全适用于任何改变,物体是否在移动,闪烁或发出声音。
“然后,我们利用此响应为用户提供可以非常类似于使用智能电脑鼠标的控制。”
该公司已将其系统用于与eStudiofuture合作开发的虚拟现实(VR)游戏Awakening。这款游戏有点像Netflix系列的“Stranger Things”,它可以让孩子通过思维使用心灵力量操纵物体与敌人对战并成功逃生。
Neuable发布了一款允许游戏开发者使用其技术的套件,并表示预计其大脑传感器最终将成为VR头显的标准配置。
更多的商业技术
科技公司正在为未来思考。
Facebook和其他公司正处于开发“沉默言论”的初期阶段,使用户只需通过思考即可打字。
与此同时,微软最近申请了一个机器学习系统的专利,该系统将使用脑电波启动和控制计算机应用程序。
当然,还有一个条件阻碍其成为能够真正成熟使用的技术,其需要使用外部安装的电极。但是大脑植入物风险大且价格昂贵,使其仅适用于能够最大条件改变生活的方面。
“侵入性BCI目前仅用于严重残疾人的实验上,”Alcaide先生说道,“未来我们能够看到所有人都能参与到侵入性BCI,但在此之前还有很长的路要走。”