内容篇
蓝珀S2的内容主要来自Win 10 系统自带的Microsoft store和Steam VR平台。
Microsoft store的Windows Mixed Reality模块提供了超过120款的VR视频、VR浏览器、VR应用,以及《我的世界》、《毁灭战士》、《亚利桑那的阳光》和《superhot VR》等热门的VR游戏。
目前Steam VR平台上支持蓝珀s2(微软MR)的VR内容,包括了游戏和工具应用已经超过270款,更多内容提供商也在积极的增加对其的支持。
此外,微软系统自带的虚拟房间“混合现实门户”支持用户将Microsoft store和Steam VR平台添加进去,并随意添加到房间的各个位置上,用户切换游戏无需特意脱掉头显,只需要在虚拟房间内通过双手柄操作。
体验篇
在设备和内容都准备好了就能够正式进入虚拟现实世界了。
首先进入的自然是微软的虚拟房间“混合现实门户”,在这个大厅的墙面上可以通过手柄上的菜单键添加任意win10商城下载的应用,浏览器、影音播放器、图库,甚至是电脑的桌面。
微软的虚拟房间内布置的很真实,整体建筑就在海岸边上,一边依山傍水,能倾听到自然的声音,风声、鸟鸣、波浪声,另一边的是电影院,通过特殊的开关还可以切换成观看外景的模式,十分的惬意。蓝珀S2 搭配的2K分辨率屏幕,虽然还是能感觉到纱幕,不过日常游戏体验基本不会有任何影响。
《英雄萨姆》
在体验《英雄萨姆》这款射击类VR游戏的过程中,手柄的控制非常的流畅。游戏全程不需要移动,只需对前方袭来的怪进行射击。双手柄根据人体力学设计,双手能够很舒适的紧贴在手柄上。使用圆盘按键切换武器,射击和切换武器都非常的准确和快速。在射击时手柄的定位没有出现漂移或者抖动的现象。
游戏内可以调整画质,将画面质量调整到最大值时,能看到画面表现十分不错。
《Waltz of the wizard》
在体验另外一款解谜+RPG的VR游戏《Waltz of the wizard》时,由于画面一直处于比较暗的状态,可以感觉到些许纱幕,不过整体画面表现并不差。相比《英雄萨姆》,这款游戏的操作性更强,需要使用刀剑弓或其他武器去消灭怪物,然后解锁关卡。这款游戏支持瞬移和自然走动,头显上4米长的线缆能够满足小范围空间移动,不过如果频繁转身或者动作幅度较大时,还是容易出现被线缆缠住的情况。
由于手柄是通过头显上的摄像头来进行定位,如果手柄离开摄像头能够捕捉到的范围就会出现漂移或者不精准。可以理解为在体验时,手柄最好在视线范围内。
之后还用蓝珀S2体验了《辐射4》以及卡通风格的短片《Asteroids!》,2个多小时下来,头显感觉不到明显的发热,而且运行始终都比较流畅,手柄和头显的定位都几乎感觉不到延迟。
不过体验了很多内容发现,虽然手柄上有很多按键,却很少有内容将其全部用上。
蓝珀s2让我感触最深的是,晕眩感大幅度的下降!无论是瞬移方式还是行走移动方式,前后左右随意移动都不会感觉到明显的晕眩。根据观察,在虚拟房间“混合现实门户”中每次进行前后左右移动操作的时候,画面四周会出现一层黑色光圈,会让人不自觉将注意力转移过去。
总结
蓝珀s2的总体体验上是令人满意的,大幅简化了安装和线缆,重量和佩戴的舒适度提高了长时间体验的可能性。画面清晰度的表现不错(在目前的情况来看,其本身的1440*1440*2的分辨率已经能够满足需求,有些游戏或应用本身的画质并没有超过这个分辨率的上限),Inside-out追踪的精准度也可圈可点。
内容上支持微软商城、Steam平台以及3Glasses的VR SHOW,虽然目前内容数量并不是很多,不过随着微软MR硬件的硬件销量增加,内容的数量跟上来只是时间问题。此外,平台的入口能融合到微软虚拟房间“混合现实门户”内,非常方便切换。还有简化的装机功能可以让用户即插即用,外型的设计上符合审美、佩戴简易而且轻便,对于电脑的配置要求也并不算高。
不过蓝珀S2价格相比微软MR系列中其他硬件较高,约600美元,这也跟3Glasses对其的定位有关。在去年年底的发布会上,3Glsses CEO王洁曾经提到,“我们和其他5大ODM厂商不同点在于,3Glasses在B端的辐射和服务的能力,3Glasses不仅仅是给别人硬件,同时也对这个硬件有配套的服务,会告诉别人这个硬件怎么玩,有什么样的模式。”
总体来说,蓝珀S2在C端可能会有些吃力,不过在B端市场的话,硬件加上3Glasses的配套服务还是非常有竞争力的。