Valve正在为下一代VR头显研发全新透镜。如今,Valve表示,LCD技术的最新进展以及VR专属校准软件可以把低价LCD面板用于高端VR系统。
Valve近期宣布了一项设备制造商可用的全新核心虚拟现实技术组件,即显示器、镜片和标定工具。这些组件从根本上与SteamVR追踪和输入技术已有的免费授权形成一体,而这意味着可用于高端虚拟现实的关键硬件组件目前已借助Valve全部就绪。
根据SteamVR授权页面显示的信息,LCD和OLED面板都被推荐用于虚拟现实。尽管对虚拟现实使用案例而言,OLED技术提供了大量优势,但由于标定软件技术和优化的近期发展,现在也可以使用LCD。将LCD用于高端虚拟现实的信心体现于即将推出的小派“8K”虚拟现实系统,该系统将使用SteamVR技术以及Oculus即将发布的“高质量”移动虚拟现实解决方案。
Valve表示,快速切换液晶画面、低持续性背光和高像素密度显示的最新款LCD面板与高端VR十分匹配。当然,OLED仍是新款头显的绝佳选择。可供购买的Valve定制镜头对LCD和OLED均兼容,而这也得益于其标定和修正软件。这些镜头可提供85至120度的视野范围,并且是为“下一代房屋尺寸空间虚拟现实”打造的。