OFweek VR网讯 手机产品经历了前几年的疯狂发展后,今年已经逐步趋于饱和,对于这些手机厂商来说,除了手机以外的产品线也要进行开拓,而目前看来VR则是他们共同的选择之一。对于VR行业来说,有不少是全新的IT品牌,如Oculus,也有一些手机品牌加入其中,比较出名的有HTC和三星,但更多的手机品牌依然等待着谷歌Daydream平台的发展以及观望苹果VR的进度,准备着后发制人的戏码。目前,各大手机品牌在VR方面的进度以及前景会是怎样的?本文将为大家逐一分析。
已经上市:HTC、三星、索尼
——三星Gear VR
说起手机品牌做VR产品,很多人可能会第一时间想起今年才正式上市销售的HTC Vive VR头盔,但其实第一家做VR产品的是三星。早在2014年,三星就已经推出第一代的VR眼镜——Gear VR,当时只能与Note 4搭配使用,然后经历近两年的迭代更新,今年8月推出了第四代的Gear VR产品。对于家业庞大的三星来说,研发VR所需要投入的资金和技术并不是问题,而且三星一直在新产品和新技术上都走着行业的面前,如手机上游的零部件和一些智能穿戴产品。
三星在硬件的研发能力无容置疑,但软件和服务上并有点跟不上,如Gear VR目前还是需要接入Oculus内容平台的服务,但国行Gear VR上的Oculus平台与国际的版的有一定的差别(你懂的),用户的体验上也会打了折扣,希望自家的VR内容服务平台能尽快搭建好上线。
从目前来看,三星还是把Gear VR眼镜作为手机的配件,或者说是附属品,除了必须搭配三星自家的旗舰级手机使用外,甚至在一些新品发售时会以礼包的形式赠送给消费者。在三星的眼中,VR只是增加品牌价值和手机产品竞争力的存在,并且短期内不会有很大的改变。
——HTC Vive
与财大气粗、家业庞大的三星相比,HTC近年来在手机行业的表现并不理想,存在感正不断被苹果三星,以及一众国产品牌手机所侵蚀,手机行业上的溃败让HTC决心把希望押在VR上。今年初,HTC Vive消费者版本正式在全球上市,中国大陆也是首批上市的国家地区。
哪怕与Oculus和索尼PS VR相比,HTC Vive依然有信心成为目前最好的VR设备,HTC Vive拥有目前最好的Lighthouse室内定位技术,可以实现360度的高精度定位,同时再加上Steam平台在VR方面的资源的支持,让HTC Vive在上市初期就有一定的内容数量,而HTC自己也在联合内容开发者来推出更多的VR内容,并且也在搭建自家的VR内容平台。
第一个吃螃蟹的人除了需要勇气,还需要面对其他人没遇到过的困难,主要有三个方面:一是作为消费级首批的VR头盔产品,HTC需要肩负教育消费者的责任,从而推动整个VR的普及;二是由于第一代产品,前期研发的产品成本叠加在一起,导致产品的零售价格较高,很难在大众消费者推广;二是目前的VR内容资源还相当的匮乏,像游戏上就缺少了一些“大作”的存在,这些应用和游戏的开发必然需要一段比较长的时间,HTC与其他VR厂商一起正在等待以及推动内容研发。
尽管HTC官方一直对于销量问题避而不谈,只用“满意”来形容,但之前有外媒根据《Raw Data》的下载和装机量来推断,HTC Vive目前的销量大概在14万台左右,并且HTC Vive销量的增长速度也在加快。
——索尼PS VR
除了上半年的HTC Vive,即将于10月13号正式上市的索尼PS VR也是行业的关注焦点,尽管在技术上与HTC Vive还有一定的差距,但索尼PS VR最大的优势是拥有众多强大的游戏开发商,索尼曾表示从10月到今年底将会持续推出50款PS VR的游戏,其中不乏万代南梦宫的铁拳7、真三国无双8 VR版、初音未来、最终幻想XIV网络版、GT赛车、驾驶俱乐部等大作游戏。
较早前第三方数据表示索尼PS4全球累计的出货量已经突破4000万台,而且Playstation Plus收费会员数量也超过2000万,无论是设备保有量还是收费会员的数量,索尼在游戏业界都有很大的优势,目前的PS4用户的用户进一步购买PS VR的可能性远高于HTC Vive和Oculus Rift。
PConline从一些PS4的玩家上了解到,他们对索尼PS VR目前还是抱以观望的心理,希望在上市后能够通过不同的渠道进行体验,而且大家更加关心的是未来PS VR游戏内容的质量和数量,希望索尼不会让他们失望。
除了前面介绍的三个品牌外,乐视和小米也推出自家的VR产品,前者还处于起步阶段,产品和内容都需要进一步优化,后者就正如其产品名称一样,目前还只是玩具。