网由于XR行业的不成熟,一些企业选择了转型、倒闭、裁员,具体案例我们在《行业初期太艰难!截至2023,这些XR先驱者有的裁员倒闭、有的被迫转型,但也有人仍在坚持》一文中提到了,当然还有一些企业则是选择了合并。
例如,在2023年12月,Metro One宣布与XR技术公司Inception XR签署拟议反向合并的非约束性条款书。根据条款书,Metro One将在美国特拉华州成立一家全资子公司,该子公司将与Inception XR(存续实体)合并。
对于此次合并,Metro One董事长兼首席执行官Nani Maoz表示:“此次合并为Metro One的现有投资者和新投资者带来了巨大价值。上市平台将使Inception XR更好地利用小型收购机会,并将其技术应用到广大美国企业培训市场。这笔交易完成后将为合并后的Metro One带来光明的未来,现有股东和新股东将保留大部分所有权,同时为Inception XR的扩张提供帮助。”
值得一提的是,Metro One与Inception XR的合并在XR行业并不少见,本期的万花筒我们就来盘点一下。
XRHealth和Amelia Virtual Care
2023年4月,总部位于波士顿的虚拟治疗室开发商和运营商XRHealth宣布与全球领先的面向心理健康专业人士的虚拟现实平台Amelia Virtual Care合并为一家公司,名称仍为 XRHealth。
此次合并旨在创建一个世界级XR治疗平台,成为市场上领先的XR/VR治疗解决方案商。同时此次合作也获得了由Alantra(位于巴塞罗那领先风险投资公司)、Banc Sabadell 、 Amelia Virtual Care 提供的支持。
Immersed与Maquia Capital Acquisition Corp
2023年8月,AR/VR应用程序公司Immersed已达成合并协议,将与特殊目的收购公司(SPAC) Maquia Capital Acquisition Corp合并上市,公司的估值约为1.5亿美元。
为了促进合并,Immersed将通过可转换票据筹集过桥融资,投资者包括英特尔公司首席执行官帕特·基辛格(Pat Gelsinger)、前足球运动员蒂姆·蒂博(Tim Tebow)和All Blue Capital。交易完成后,Immersed将在纳斯达克上市,股票代码为“AIMR”。
Rey、BehaVR和OxfordVR
2021年8月VR医疗创企Rey宣布获得1000万美元的新融资,这笔融资使其A轮融资总额增加到2600万美元,本轮融资由Optum Ventures和Oxford Sciences Innovation领投。与此同时,Rey还宣布,它将并入OxfordVR,并将经过临床验证的VR和数字疗法推向市场,用于治疗恐惧症、精神病、创伤后应激障碍和社交回避。该公司补充说,未来潜在的治疗方法包括治疗强迫症和药物使用障碍。
据了解,OxfordVR是由牛津大学临床心理学教授Daniel Freeman博士于2017年创立的公司。Freeman博士拥有研究使用VR来帮助人们治疗严重精神疾病二十多年的经验,如今他也是Rey公司开发新的自动化治疗方法的高级科学顾问。
在Rey与OxfordVR合并一两年的时间,后者又跟其他XR企业合并了。
2023年12月数字治疗公司BehaVR和OxfordVR宣布合并,并获得1300万美元的B轮融资支持,本轮融资由Optum Ventures和Oxford Science Enterprises领投,Confluent Health、Accenture Ventures、Chrysalis Ventures和Thornton Capital参投。
这两家数字治疗公司的合并创造了最大的数字行为治疗VR交付平台,并加速了合并后的公司的发展战略。合并后的公司将由BehaVR创始人兼CEO Aaron Gani领导,Aaron Gani的领导团队将包括精神病学家、研究员和作家Daniel Freeman博士。
Vicarious Surgical与D8 Holdings
基于机器人技术的VR医疗公司Vicarious Surgical于2021年4月15日宣布将与收购公司D8 Holdings合并。Vicarious Surgical计划在纽约证券交易所(NYSE)上市,募资4.6亿美元,估值约为11亿美元。
Vicarious Surgical于2014年在马萨诸塞州成立,该公司一直在开发所谓的 “类人手术机器人”,可连接到VR头显,据说这种手术机器人可以让外科医生“传送”到患者体内进行微创手术。
对于合并,Vicarious Surgical表示,如果一切按计划进行,其估值将达到约11亿美元,成为又一家VR独角兽公司。
玩美移动与Provident Acquisition
2022年3月,外媒报道称AR美妆公司玩美移动(Perfect Corp)正在与Provident Acquisition Corp合并,合并后的公司将专注于加速玩美移动的全球扩张,将玩美移动的行业覆盖范围从美妆和时尚延伸到相关领域,并增强玩美移动的AR与AI SaaS(软件即服务)解决方案,包括产品试穿、面部诊断和数字咨询解决方案。
据悉,玩美移动是台湾一家AR美妆公司,于2015年6月从上市公司Cyberlink(全球领先的数字媒体研发团队)分出独立运营,旗下有AR试妆工具玩美彩妆、自拍应用玩美相机、美妆社区玩美圈、AR美妆教学、玩美FUN、玩美甲等6个围绕美妆+AR的相机应用。
Shadow Creator与PhotonLens
2021年7月28日,位于伦敦的增强现实(AR)智能眼镜公司PhotonLens Technology Ltd。宣布与中国混合现实(MR)硬件公司Shadow Creator(影创)合并。两家公司共同表示,此举是Shadow Creator(影创)成为全球MR技术领导者的举措的一部分。
早在2020年10月,两家公司便已宣布了ODM合作关系,PhotonLens将作为“Photons ”AR智能眼镜和轻型主动游戏系统的共同设计者和全球分销商。PhotonLens方面表示,在欧洲和北美市场建立起混合现实品牌知名度后,它的目标是在2021年年底前交付第一款消费者可使用的Photons AR眼镜。
VR Playhouse与Identity FX
2017年有媒体报道称,美国洛杉矶的创意工作室VR Playhouse已经与后期制作工作室Identity FX合并,VR Playhouse联合创始人兼内容总监Ian Forester将出任执行总监,而Identity FX的Leo Vezzali则作为执行制作人。
合并后的新公司将把以技术为核心,专注于原创技术IP和高端交互式服务。VR Playhouse联合创始人兼前执行总监Christina Heller将担任开发总监,并继续领导VR Playhouse的教育和社区活动,包括最近启动的VR Playhouse School。
这起合并是VR Playhouse涉足大型CGI和交互式VR项目的产物,VR Playhouse已经承接了Skydance Interactive旗下VR作品《Archangel》的角色处理,同时因房间尺度VR项目赢得了SXSW大会的“Special Jury Recognition”奖项。
写在最后
从上述案例可知,XR企业的合并很常见,其目的都是为了更好地发展,至于能否起到1+1>2的效果,那就有待时间的检验。
曾经某行业平台在合并后呈现一家独大局面,陷入过大数据杀熟的负面,遭到用户起诉,XR企业也要引以为戒。
有的合并是为了更好地发展,有的合并则是为了更好地垄断与杀熟,但愿那些合并的XR企业们在实现了更好地发展之后,别去做垄断与杀熟之类的恶。
文/特拉法尔加罗(本文图片均来源于网络)
原文标题 : 为生存、为发展,还是为垄断?如今XR企业合并已成常态