10月19日消息,天风国际证券分析师郭明錤表示,苹果对自己的AR/MR头戴显示设备的工业设计有高要求,且希望在推出时就具备良好的软件和生态,所以该设备的量产可能从预计的明年2季度,延期到明年4季度。
苹果的AR/MR(增强现实/混合现实)设备,因为在佩戴时要保证用户有个好的佩戴体验,苹果对该设备的工业设计标准远高于手机。这涉及到很多细节层面的东西,苹果很可能还在打磨,以寻求更佳的工业设计方案。
AR/MR设备的成功关键在于软件、生态和服务。苹果的AR/MR设备并不仅限于游戏,它肯定还会有其它用途,苹果同时要构建其它方面的生态,以吸引更多人群。
AR/MR的一大基础应用,便是更清晰地浏览商品。苹果多款产品,已经可以用iPhone、iPad上的AR功能就行浏览。苹果今天凌晨发布了新的MacBook Pro,小雷早上就用苹果的AR功能,想要看清更多细节,手机移远了想要放大“刘海”处细节,刚好当时没戴眼镜,手机离远了就看不清了。
AR/MR设备就不会有上述烦恼。而且,根据目前的爆料,苹果AR/MR设备会有比较大的视角范围,用户就不用束缚在手机的小屏幕中,查看物品更加方便。
谈到AR/MR设备,就不得不提微软的Hololens,它确实带来了许多令人眼前一亮的功能。不过,它主要面向开发者使用,面世也有一些年份了,并未进入大众市场。苹果的综合硬件设计能力,比微软高上一些,在开发者当中的号召力也更强,苹果的AR/MR设备更令人期待。
不光是苹果瞄准AR/MR市场,小米等厂商也进行了布局。在苹果9月发布会之前,小米可能是怕被人说抄袭苹果,在苹果发布会之前公布了自己的一些AR设备研发信息。苹果的AR/MR设备很可能瞄准高端,它之下还有很大市场空间,一众国产厂商或早就瞄准了这一市场。
来源:雷科技