文/VR陀螺 来福
相信爱玩游戏的你们中,很多人都有与游戏结缘的难忘故事。 早年的《暴力摩托》、《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《宝可梦》系列总有一款在孩子们心中留下深刻的印象,而真正让玩家爱上游戏的,是游戏里一个个生动的故事:《鬼泣2》结局里正反两面都一样的硬币;《塞尔达传说:荒野之息》中虽身死仍化作灵魂在你垂死挣扎之际拯救你的米法;《仙剑奇侠传》赵灵儿与水魔兽同归于尽,林月如撑伞等他,而他身后也再没有女娲后人的浅浅一笑……
游戏发展到现在,当然不缺乏具有开创性的玩法,但同样有更多游戏因为独特优秀的剧情被流传至今(国内很典型的就是《仙剑奇侠传》系列),甚至成为国民IP。而这也从侧面说明了剧情对游戏的重要性。
翻看过去的游戏剧情,爱恨纠葛、NTR、意外认亲、跨物种相恋……能玩的梗都被玩的差不多了。其中一些是由游戏工作室原创的剧情,也有很多大一部分名作是由小说改编而来,比如大名鼎鼎的《巫师》《彩虹六号》系列,但由小说改编的游戏常常以战争、科幻等为主要题材,而今天的主角《PolystarVR》,却是由一部上世纪开始闻名遐迩的儿童IP《小王子》改编的
至于为什么关注《Polystar VR》,从陀螺君的体验来带你讲这个故事。
五星舒适度 用玩具讲述《小王子》的故事
进入游戏后,玩家处在广袤的星辰宇宙中。像现在流行的VR动画作品一样,主要游戏场景以微缩模型呈现在玩家面前。
图源:VR陀螺
模型上方是一排像《魔卡少女樱》卡牌一样的牌面,选中长按进入关卡。
图源:VR陀螺
每一关都是以某个模型的碎片形式出现,玩家需要按住扳机360°转动碎片体,直到它复原成本来的样子。
图源:VR陀螺
右侧是计时板,进入关卡时是满星,星星会随着解密的时间增加而减少。每几关会出现包含剧情道具的关卡,需要一定的星星数量才能解锁。这些都是比较常规的操作。
图源:VR陀螺
非常规的是,等玩家超过30s游戏时间、仅剩一颗星时,玩家左侧会出现坐标轴的提示,红框为正确位置、白框为玩家位置,以此来作为提示、帮助玩家过关。这一点是比较超出常规游戏提示体验的。
图源:VR陀螺
一般游戏会以文字、方向指示、高亮等方式提示玩家,这样能在保证不“剧透”的同时让玩家不至于卡关。《PolystarVR》这种直给的做法,实际上是牺牲了游戏在玩家心里的“期待感”,答案来的太容易,总是不会太珍惜。但为什么他们会这么做?这个稍后说。