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系统侧:
感jio~Pico的Metaverse要来了
Pico Neo 3的升级,伴随的更是Pico战略升级。
围绕新的产品,Pico将在游戏、健身、多人视频和社交四个层面发力。一方面构建玩家社区,推动Pico内容生态发展,另一方面联动数字人、虚拟办公、虚拟宠物等新热关键词,让Pico生态及其开发者成为共建Metaverse的一份子。
Neo 3追踪设定界面(图源:VR陀螺)
初次开机Neo 3,玩家需要经历一个简单的教程阶段。其主要是教玩家理解空间定位及手柄的操作方法,流程与Quest大同小异,在此不多赘述。值得一提的是,Pico的原地追踪模式并不会像Quest一样默认一个固定大小的圆圈范围,而是会根据玩家环境支持大、中、小三档切换,可谓是更加贴心。
开机之后,Pico Neo 3操作平台最新的PUI4.0便映入眼帘,其在之前多人影院的基础上加入的Pico Home 2.0以及Pico运动中心两大全新平台级功能也一目了然。接下来由陀螺君一一介绍:
1、PUI4.0
相较之前的透明白简约色调,这次的更新将主色调调整为黑色。操作方面,PUI4.0将主界面内容分割为公告、精选推荐和排行榜三大块,并借鉴了Quest的底部菜单栏设计。值得一提的是,Pico Neo 3的底部菜单栏设计,除了文件管理、应用商店、应用等基础入口之外,还新加入了活动和运动中心两大块。
主界面(图源:VR陀螺)
进入应用商店,可以看到菜单被分割成两个部分。左侧的菜单栏分别是:精选、游戏、应用、管理和搜索。右边的展示栏则对应左侧分类显示内容主图。在下一级菜单选项中,玩家还可以根据上线的时间、受欢迎度、类型区分和官方推荐等细分选择游戏内容,可以说陈列方式一目了然。
应用商城(图源:VR陀螺)
设置方面,PUI4.0的设置相较Quest而言更加丰富,除了常见的蓝牙、WiFi、文件管理、场景切换一类的常规功能,其中还包含了护眼模式、90Hz刷新率切换和斜躺等功能。
2、Pico Home
Pico Home相较之前的多人影院,在社交层面进行了大升级。在这里,融入了Pico设计的最新多人社交框架,其中包含了新的房间场景、高还原度Avatar形象、多人观影功能、虚拟手机和棋牌娱乐等功能。
?虚拟形象尬舞(图源:VR陀螺)
6DoF交互的提升,令虚拟社交变得足够生动和有趣。比如,陀螺君进入过一个名为“健身时间”的虚拟房间。在这里一共有7位玩家,前方大屏播放的是一段跳健身操的视频。于是,你可以看到一堆虚拟的小哥哥、小姐姐随着音乐节奏开始模仿视频中健身教练的步伐,房间很快成了迪厅。
有的玩家则是面对着屋子角落的一面镜子。各种摆poos和跳舞,一看就是十几分钟,欣赏自己的这具虚拟人形象就仿佛在试穿自己喜欢的衣服。与此同时,身边其他玩家负责“出谋划策”,告诉新来的玩家还有哪些更有意思的虚拟形象可以玩。
右侧为虚拟手机功能(图源:VR陀螺)
此外,玩家们还可以在这里一起打牌、追剧,甚至下载第三方APP在里面回复微信、刷抖音和看B站。相较Pico多人影院,Pico Home最大的亮点在于将社交的范畴从观影扩大到了方方面面,玩家可以就一场游戏侃侃而谈;亦能就一场电影沉浸其中;甚至因为一个虚拟形象争相吐槽。
Pico宣布开放Avatar SDK框架,以助力人们创造出更多有意思的虚拟人物形象,而虚拟手机功能将显示热点与虚拟世界贯通,提供了在虚拟世界观看和讨论现实世界热点话题的基础。社交的原点,不在于人多,而是在于可以在VR环境中讨论的话题和热点,这方面显然Pico Home做到了。
3、Pico运动中心
Pico运动中心分为今日数据、历史数据和设置三块。玩家通过设置身高、体重、运动计划和天数来生成Neo 3的记录依据。然后运动中心会根据玩家开启的游戏/应用时长来计算游玩时间和卡路里的消耗时数量。
图源:VR陀螺
规则说明上,时长长短并不等于运动量大小,并且每当玩家身体幅度、节奏到一定程度时才会启动运动追踪,极度缓慢或者静止的运动并不算入运动计算内。
相较Quest而言,Neo 3的运动中心功能更像是被动追踪玩家的运动数据,并不算主动式的激励运动。因为这其中牵扯到和应用制造商的深度合作,以及监测功能的不断完善。因此就目前来说,运动中心的功能表现已经很不错了。
图源:VR陀螺
此外,后期Pico还会上线虚拟助理、虚拟宠物等新的交互功能。并围绕开放的SDK社区环境,进一步推进Pico多人社交平台的发展。我们拭目以待吧!