苹果与Epic的互怼仍未停息,双方僵持不下。最新消息表明,这一举动会促使后者停止Unreal引擎对于ARKit的支持,以及即将在上面推出的VR技术。 对游戏社区来说,这几天的确很有趣。
上周,Epic Games公司对苹果公司提起了诉讼,原因是该公司将他们的大型多人游戏《堡垒之夜》从iOS应用商店下架。这一举动是对Epic在这款游戏中引入一种新的支付系统的直接回应,该系统允许Epic销售游戏内置道具,而无需与苹果分享30%的利润(按照该公司长期的指导原则)。
App Store上《堡垒之夜》被下架,也有人趁机发现新商机,据了解,在eBay上安装了《堡垒之夜》的iPhone手机最高被炒到12万元以上。
这就是事情变得有趣的地方。在他们的游戏从应用商店和安卓上的谷歌商城下架不到一小时后,Epic在美国加州北部地区法院对苹果公司提起了诉讼。不仅如此,该公司还发起了一场全面的社交媒体宣传活动,旨在动员粉丝响应他们的号召。其中包含社交网络上的一个#FreeFortnite的标签,以及一段模仿苹果公司臭名昭著的“1984”麦金塔广告的视频。显然,Epic是在引诱苹果卷入一场冲突,以提高人们对“苹果反竞争行为”的认识。
周一,苹果做出了进一步回应,威胁要永久删除Epic的开发者账户,并禁止其以后使用Mac和iOS开发工具。这一决定对Epic的Unreal引擎以及数百个由Unreal驱动的现有Mac和iOS应用程序来说可能是毁灭性的打击。然而,事情并没有就此结束。Epic的XR团队将无法再使用支持ARKit的任何功能,以及未来VR/AR等功能到虚幻引擎整合的机会。
在AR领域,由于目前C端内容尚未崛起,且AR眼镜性能有限,所以开发引擎以Unity居多,即便双方矛盾激化,受影响的开发者并不多。 不过此前,这两家公司均提到了“未来VR功能”,证明双方对于这块的未来市场都十分看重。虽然我们还没有收到任何形式的官方确认,但关于苹果VR头显的传言已经流传了很多年。今年3月,Macrumors在泄露的iOS 14版本中披露了一些信息,指出苹果正在开发一款混合VR/AR头盔,这进一步巩固了苹果即将推出的头显的想法。
鉴于虚幻引擎是最受虚拟现实开发者欢迎的平台之一,该起诉讼可能会对虚拟现实产业造成不利影响,因为它会减缓无数仍在开发的项目的进程,并强制停止开发者对现有应用和游戏的支持。根据VRCORE发布的《2019 VRCORE 中国虚拟现实开发者报告》数据,超过一半以上的开发者选择使用虚幻引擎开发VR内容,不只是游戏,房地产、建筑、工业、汽车、博物馆、展览展示等领域,使用虚幻引擎的开发者仍然居多。
Epic公司必须在8月28日之前停止对苹果公司的诉讼,否则他们的开发者账户将被销毁。尽管我们现在只能相信,该公司正在寻求其他方介入帮助,以度过这场自己造成的风暴。然而不幸的是,对于Epic来说,该公司认为公众并没有像他们最初希望的那样推动整个行业的公平发展。他们并没有强调苹果公司认为的所谓不公平的商业行为,其做法是用自由主义行动号召并进一步发酵这件事,这种行为受牵连的无疑是不计其数的开发者和玩家。