数据报告
2019年BaDoinkVR行业报告:VR一体机的需求日益增多
3月16日消息,BaDoinkVR发布了2019年的相关相关信息报告,这家公司从2015年创立以来,就一直专注于自己的领域发展,现在已经是全球最大的内容供应商之一。
根据报告:在VR头显使用习惯方面,Oculus排名第一。Oculus Go和Oculus Quest分别以占比30%、18%位居第一第二,三星Gear VR排名第三,谷歌Daydream排名第四。Oculus Go是用户最多,Oculus Quest则是增速最快。
Digi-Capital:2019年全球AR / VR投资金额达41亿美元
Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。但是,就交易量(即交易数量)和交易价值(即投资美元)而言,2019年第四季度的投资与上一季度相比大幅下降。如果该季度下降表明了长期趋势,那么一些AR / VR初创公司可能需要在今年专注于创收和管理其烧钱率,而不是利用风险投资来加速增长。
PSN数据表明谷歌旗下VR创作应用《Tilt Brush》即将登陆PSVR
谷歌推出的VR创作应用《Tilt Brush》(2016)即将登陆PSVR,据Gamstat获得的PSN数据表明,谷歌最近已为美国、欧洲和日本地区的PlayStation商店创建了《Tilt Brush》的清单。
列表中还附带了一张图片,并指出Sony Interactive Entertainment是该应用程序的发行商。尽管Google尚未正式宣布PSVR版本的《Tilt Brush》,但报告的数据似乎表明该作即将在PlayStation平台发布。
联通发布“1+2+N”5G XR战略,并宣布成立5G XR生态联盟
3月11日,以“虚实无界 共振未来”为主题的中国联通5G XR产业论坛暨5G XR终端生态联盟在线上举办,会上,联通发布“1+2+N”5G XR战略,并宣布成立5G XR生态联盟。1是一个XR的生态联盟,2是XR的终端运营平台和XR的应用运营平台,N代表着我们合作伙伴。
中国移动正式宣布与HTC Vive战略合作
3月19日,在HTC举办的V2EC大会上,中国移动正式宣布与HTC Vive战略合作,从终端、内容平台、开发者生态多方面整合资源,推动5G+VR的应用落地。
中国联通联合Nreal建立5G AR完整终端+内容服务生态
3月17日,“虚实无界、共振未来”中国联通xNreal 联合定制新品发布会暨“n计划”系列活动启动仪式正式举办。中国联通和Nreal共同发布联合定制新品,并启动了n计划。n计划之尝鲜体验活动和开发者招募活动启动,中国联通携手Nreal向公众发布了MR友好体验招募令及XR应用开发者江湖招募令,推动消费者生态以及开发者生态的发展。
3月17日,中国联通与3Glasses将举行战略合作线上发布会
3月9日,3Glasses官方宣布将携手中国首批获得5G商用牌照的三大运营商——中国联通于3月17日举行战略合作线上发布会。此次发布会以“同频共振”为主题,将围绕5G生态、优质内容、商业模式、拓展渠道等几个方面展开,中国联通携手3Glasses为VR独有的沉浸体验传递声音,联结5G应用场景。