在互联网圈有这样的一个说法,就是“站在风口的猪都能飞起来”,而国家相关的政策,恰恰就是这个风口的方向。在本月的VR/AR圈中,工信部新政策支持各行各业多应用VR/AR,培育5G+VR/AR的新型消费模式。特别是教育部新增虚拟现实技术的本科专业,在这个政策的推动下,将为我们国家提供源源不断的VR的专业人才。
运营商方面,中国联通发布“1+2+N”5G XR战略,并宣布成立5G XR生态联盟,同时举办了一系列5G 同频共振活动,宣布与3Glasses、Nreal、纳德光学等在硬件、内容、服务等多方面进行合作。同时,中国移动一份内部文件也展示出其将在2020年目标发展500万VR用户,VR头显不低于100万的目标。 本月的另一个亮点是Vlave的IP大作《半条命:爱莉克斯》VR游戏的正式上线,根据PlayTracker的数据,《半条命:爱莉克斯》预购数量超30万份,其中Valve Index 用户达11.9万。《半条命:爱莉克斯》不仅带来了更多核心游戏玩家对VR的关注,在资本圈也带来了新的热度,VR游戏概念股在该游戏上线后出现了明显的涨势。此外,该游戏的成绩也证明,精品内容带动硬件销量的模式是可行的。在这个快流量的时代,最后还是需要回归到内容为王,靠好的作品吃饭。 在大厂方面,Valve、微软、惠普、苹果、Pico、爱奇艺、3Glasses、Maigc Leap、Nreal、圆周率本月都有推出新的产品,保持了一定的市场活跃度。
另一方面,疫情之下,线下相关活动几乎全部受到了影响。继MWC之后,谷歌I/O大会、Facebook的F8大会、Unite大会都选择了取消或者改为线上直播。虽然线下影响明显,但同时也推动了线上“宅文化”的发展,3月Steam平台的活跃用户达到了新高。HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V?EC),开辟了线上参会的新模式;四川天府区法院推出VR全景看房应对疫情期间线上司法拍卖。 “若不是你突然闯进我的生活”,2020年的开局被疫情所打破。全球经济都受到影响,股市一片低迷。让本就不易的生活难上加难,大家心中肯定都想说一句“我太难了”。达尔文在《物种起源》中提出自然选择,对于环境适者生存,否则将被淘汰。对于此次疫情也是一样,阻碍了很多行业的发展,但也推动了部分行业的发展。
本月重点关注
政策
工信部:鼓励教育、传媒、娱乐等领域VR/AR应用,丰富5G技术应用场景
工信部:培育5G+VR/AR、虚拟购物等新型消费模式
教育部新增本科专业:虚拟现实技术
大事件
中国移动正式宣布与HTC Vive战略合作
联通发布“1+2+N”5G XR战略,并宣布成立5G XR生态联盟
中国移动:2020年目标发展500万VR用户,VR头显不低于100万
HTC将在线上举行其所有GDC 2020演讲
苹果公司宣布将把全球开发者大会(WWDC)转移到线上举行
Magic Leap One将于2020年5月在日本NTT DOCOMO的实体店开卖
Facebook移动VR一体机曝光,代号Del Mar
Oculus Quest平台已有超过20款VR游戏总收入超过100万美元
Magic Leap欲超100亿美元出售公司,Facebook表示无兴趣
微软计划将MR集成到下一代操作系统Windows Core OS中
谷歌宣布取消I / O 2020开发者大会,或改为线上直播
HTC在VR中举办VIVE虚拟生态大会(V?EC),开启VR会议时代
新产品
与Valve、微软合作,惠普推出新一代HP Reverb G2头显
苹果发布ARKit 3.5,增加Scene Geometry API和激光雷达功能
Valve推出SteamVR移动应用Holoswitch,支持PC VR与智能手机交互
Pico Neo 2一体机开启预定,售价4399元
售价3999元,爱奇艺发布新一代奇遇2Pro 6DoF VR一体机
3Glasses 超薄系列新品X1S曝光,为3GlassesX1升级版
Maigc Leap发布Lumin SDK 0.24,具有AR云、跨平台多用户、企业服务等功能
Nreal最新MR一体机曝光,预计于2020年Q4上市
IP67级防护、零下40℃可运行,圆周率发布三防8K全景相机
游戏动态
《半条命:爱莉克斯》预购超30万份,Index 用户达11.9万
Steam同时在线人数逼近2000万,全球不少游戏和平台在疫情下迎来第二春
收入或超6000万美元,《Beat Saber》卖出200万份
GDC 2020:《星球大战:Vader Immortal》获得最佳VR/AR游戏奖
《求生之路》开发者Mike Booth加入AR / VR游戏工作室Resolution Games
VR游戏《Apex Construct》宣布,其Quest平台销量已超所有其他平台总和
行业应用
英国武装部队宣布将采用VR训练平台进行军事训练
卡塔尔航空与Inflight VR合作,为其航线新增VR体验项目
四川天府区法院推出VR全景看房,应对疫情期间线上司法拍卖
融资并购
NexTech AR宣布拟收购远程协作软件商Jolokia
3月18日消息,NexTech AR宣布拟收购远程协作软件商Jolokia,双方已经签订的收购意向书正在审核中。Jolokia是一家从事远程视频培训和直播软件的公司,两家公司之前在虚拟现实和视频学习方面有过合作。据了解,双方本次的收购存在一个对赌协议。两家公司将以股权收购的形式进行交易,首批将以1美元一股的价格先支付100万股,如果未来Jolokia 的营收金额达到洽谈规模,NexTech AR 还会将在12个月内的时间完成支付价值400万美元的股票。
AR初创公司V-Labs获50万法郎天使轮融资
3月10日消息,据外媒报道,V-Labs宣布获得50万瑞士法郎(约393万人民币)天使轮融资,投资方暂时没有公布。V-Labs是一家位于日内瓦的AR初创公司,与荷兰主要的水供应商Evides Waterbedrijf合作开发了用于挖掘工程的AR应用程序。
Epic Games宣布已收购实时动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion
3月13日消息,Epic Games宣布,已经收购实时动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion。Cubic Motion的动捕技术可让现场演员实时在娱乐和游戏世界中表演,可以让导演和制作人能够立即看到结果并执行连续拍摄,这项技术优化了制作过程,节省了时间和金钱。
英国初创公司XYZ Reality获得570万欧元A轮融资
3月2日,英国初创公司XYZ Reality宣布完成了570万欧元A轮融资,此次融资由Amadeus Capital Partners和Hoxton Ventures领投,Adara Ventures和J Coffey Construction跟投。XYZ Reality被Techworld评为前五名建筑技术公司,并获得了2018年和2019年Innovate UK奖项的获奖者,其目标是通过构建全息图,彻底改革建筑工业。该公司开发了世界上第一台工程级增强现实设备HoloSite,该设备使建筑工人可以在现场以5毫米的精度查看建筑信息模型。
Vection宣布收购AR/VR设计平台Mindesk,交易估值330万美元
AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布计划以全股本收购方式收购AR/VR实时CAD协作平台Mindesk,这笔交易的估值为330万美元。Mindesk是Vive X第二期成员,通过这笔收购,Vection将获得一些关键机构投资者的支持,包括HTC Vive和A11-Venture等。此外Mindesk还与Logitech、Autodesk和Epic Games等建立了牢固的合作关系。
获HTC投资,XR培训创企Talespin宣布完成1500万美元B轮融资
XR培训创企Talespin宣布已成功完成B轮融资,获得了1500万美元的投资。该公司推出了以企业为中心的XR解决方案,以使员工能通过XR技术时刻训练自己的技能。
该轮融资由Cornerstone OnDemand(基于云的学习,人才管理软件)、Farmers Insurance Exchange等现有投资者以及HTC等新投资者共同投资。Cornerstone将继续与Talespin合作,为客户提供公司的XR培训解决方案。他们开发的技术和产品将用来改善人力资源和L&D实践。Talespin的Runway平台将集成到Cornerstone的学习管理系统中,以扩展培训部署和技能匹配分析。