无敌破坏王VR试玩:电影与VR完美融合,漫威都按捺不住了!

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当VR公司The Void首次发布与ILMxLab合作的《星球大战:帝国的秘密》VR体验时,星战粉们都沸腾了,他们都想进入这个虚拟世界中,扮演反叛间谍渗透帝国的基地。这是一个拥有IP的虚拟世界,目前《星球大战:帝国的秘密》这款体验已经成为了The Void的招牌项目之一,并随着品牌扩张到了多个线下娱乐中心。

在迪士尼最新力作《无敌破坏王2:大闹互联网(Ralph Breaks the Internet)》上映之际,这两家公司又再次联手推出了新产品:《Ralph Breaks VR》,目前这款VR体验已经登陆了美国7家The Void线下体验店。通过与迪士尼动画公司合作,结合《无敌破坏王2:大闹互联网》的电影剧情,破坏王拉尔夫和可爱的云妮洛普打破了“次元壁”,从街机游戏厅跳进了互联网,玩家将在VR中跟随他们一起进行刺激的冒险。

不得不说的是,虽然电影非常出色,但却不能保证它能适用于VR。其难度在于,在大多数情况下,The Void在之前的体验中都是在具有实际物理对应物的情况下重新创建位置、道具和角色,但《无敌破坏王》电影并没有实际的物理对应物,因为它仅存在于动画领域。

但事实证明,《Ralph Breaks VR》无缝融合了两种媒介,让拉尔夫真的“大闹”了VR世界。利用新电影的剧情作为起点,这款VR体验包含了剧情起源,并创造了一个巨大的合作虚拟冒险。

采用眼动追踪与音频分析虚实结合沉浸感强

《Ralph Breaks VR》的开发工作大约于一年前开始,The Void和ILMxLab坐下来与《无敌破坏王》的Phil Philston和Rich Moore以及编剧Pamela Ribon进行了商讨。“我们看到了一些早期的电影片段和很多概念,” 首席体验设计师Jose Perez III解释道。“我们马上就有了这种感觉:嗯,你知道,《无敌破坏王》是个电子游戏的IP,他们还进入了互联网,不如我们也让他们和VR来个合并?”

在这次的VR体验里,玩家将进入网络世界里帮助拉尔夫和云妮洛普完成任务,进行一场惊险刺激的冒险之旅。戴上The Void的VR头显,穿上触觉背心,玩家互相之间看起来就像是几个电影中的彩色卡通人物。在游戏开始前,玩家可以提前选择一张角色卡片,上面有角色介绍。从一开始,《Ralph Breaks VR》就已经为玩家建立好了卡通虚拟角色,这与其他The Void的游戏完全不同。

这些代表玩家的虚拟角色在体验中的表现力也很惊人。VR体验中配备的手部跟踪功能已经是常规操作,此外,当玩家在看向其他人时,卡通形象还能追踪玩家的眼球运动并表现出来,让玩家能有眼神接触,创造出更强的沉浸感。当玩家说话时,系统还会实时分析音频,让卡通形象也拥有适当的嘴形。“当你说话的时候,话语中的不同音素就会被提取,”Perez一边解释一边做夸张的口型展示。“如果你说‘哦’时,就会得到“哦”的口型;说“呃”时,就会得到“呃”的嘴型。

这段VR体验模仿了电影中的剧情,开始时会引导玩家进入一个将他们射入互联网的航天飞机,接着玩家们将来到一个未来感十足的大城市,各种熟悉的网络品牌和彩蛋充斥其中(你甚至能在里面看到中国的某猫,某浪和企鹅等等)。这个比例对于VR画面来说很棒,拉尔夫和云妮洛普会一路指导玩家。VR版中的许多元素都是直接从电影情节中提取的,里面的对话也是Ribon写的。

虽然进入互联网这一段只是个引子,但这11分钟的VR体验很大一部分是迷你游戏。首先,玩家会进入一个叫Dunderdome的游戏,玩家在此处分成两队,奋力击落太空入侵者(此处有个隐藏的《星球大战》彩蛋)。之后,玩家们会进入一个射击场,玩家要用枪射出大批猫咪或兔子来击打煎饼和奶昔。这听起来可能有点儿荒谬,但如果你看过这部电影,你可能就不会有这种想法了(这是一段电影中的彩蛋,千万别错过!)。

与The Void其他超现实体验一样,《RalphBreaks VR》会引导玩家通过一个迷宫,迷宫不仅覆盖了头显中能看到的路线图,还结合了现实世界的一些物理元素以及感觉(热度、气味以及振动等)。为了玩Dunderdome游戏,玩家需要点击与在头显中看到的虚拟按钮相匹配的实际按钮。这种真实和虚拟的结合使得The Void的VR体验从一众线下娱乐作品中脱颖而出。毫无疑问,The Void在创造混合体验方面仍然是佼佼者。

鉴于《Wreck-It Ralph》起源于对复古游戏的怀旧情绪,因此这次的VR体验也包含了老派的竞争机制:积分制。在整个游戏过程中,玩家都可以查看角色左手腕上的弹出式全息投影,全程追踪记录玩家在各种游戏中(包括喂养兔子或小猫)的表现,玩家最后的分数会以高亮的方式显示出来。

为扩大受众群,打造更多元化的内容

相比The Void的其他产品,《RalphBreaks VR》中的积分机制、动画效果和让孩子喜欢的风格都让这段VR体验更轻松愉悦,但The Void也有自己的利弊权衡。《星球大战:帝国的秘密》(StarWars:Secrets of the Empire)在VR体验中营造了一种真正的末世危机感,试图重建人们熟悉的故事场景。The Void最新的VR恐怖体验《Nicodemus:Demon of Evanishment》,故事背景复杂,采用解谜机制。与这两款游戏相比,《Ralph Breaks VR》更像是轻娱乐体验。

The Void似乎在重复使用一些游戏元素,玩过《星球大战:帝国的秘密》的玩家对射击场的风格以及俯瞰大瀑布的场景也不会陌生。这对于那些熟悉并喜欢The Void其他作品的玩家来说,《Ralph Breaks VR》可能会让人感到有点失望。

The Void推出了各种各样的游戏,这种类型的多样化是必须的,因为其正在试图扩大游戏受众。不是每个人都会被《星球大战》或《捉鬼敢死队》所吸引,拥有大批儿童观众的《Wreck-It Ralph》无疑能够创造出更加适合孩子的VR体验。鉴于10岁以上的儿童才能参与TheVoid的VR体验,对于带有熟悉动画角色的街机风格VR体验来说,还有很多发展的空间。

TheVoid和ILMxLab计划打造一系列基于迪士尼、漫威元素的VR体验,这意味着玩家们将来还有很多机能够玩到有着更复杂的游戏机制和不同游戏风格的VR体验。TheVoid和ILMxLab的团队表示,那些即将面世、最受期待的游戏将会给玩家带来更多惊喜。

TheVoid的首席创意官Curtis Hickman说:“真的超级酷!这是我们之前从未尝试过的,漫威也会在明年用上这样的方式,我们感到很兴奋。”

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