在VR上,中国走在前列!
VR影院,这个随着VR产业一起兴起的产物,虽然还在被质疑的阶段,但毋庸置疑的是其队伍还在不断壮大。欧美有IMAX,国内有万达,包括一些创业公司艾葵斯、悦诚科技等都在尝试。
而今,VR影院又有了巨头加入。
日本第一家VR影院?
今日,日本VAIO株式会社、东映株式会社、Craftar株式会社3家公司联合宣布正式布局VR影院,将VR这种观看形式落地到影院中。以“电影院VR”为主题,先行试映会将在7月2日举行。
早在2017年12月,VAIO、东映、Craftar三家公司就已经共同成立了“VRCC(VR Cinema Consortium),目的就是要让VR在电影院中落地,让多人能够同时体验VR的乐趣。而3家公司分工也很明确,VAIO负责硬件、软件以及系统的调试,东映负责内容支持,Craftar则负责制作VR相关的内容。
VAIO曾经是索尼旗下的臂笔记本品牌,1997年推出了其第一款笔记本电脑,2014年起索尼将其出售,由Japan Industrial Partners Inc接手运营。
而上市公司东映株式会社 Toei Tokyo简称东映,创始于1949年,为日本五大电影公司之一,其曾经制作过数百部电影电视作品,包括《假面骑士系列》、《超级战队系列》、《海贼王电影版2008:冬季绽放的奇迹之樱》、《北之零年Year One in the North》等等。除了电影制作及发行,东映同时也经营电影院、影城、卫星电视、及影片出租等相关业务,可以说在VR电影的落地方面其不仅占据了非常大的渠道优势,还拥有诸多IP影视作品的版权。此外,东映也跨足其他产业,如东映即为朝日电视台的发起者及大股东之一。
第三家公司Craftar是日本的内容制作公司,其比较知名的作品有改编自Niantic开发的同名LBS类手机游戏《Ingress》的电视动画,将于2018年10月播出,此次VR影院中首映的作品也有一部由其制作。
在VR影院方面,其实早在2016年,日本的另一个VR影院品牌VR THEATER就已经开始运营,不过与东映他们的路线不同的是,这家公司落地的主要场所在网吧、KTV、咖啡馆、游戏厅等场所,据悉已经落地百余家。所以可以说东映、VAIO、Craftar这三家推出的“电影院VR”是第一次真正将VR在影院落地。
EVA、阿松、咒怨……IP齐聚的VR影院
正如日本的诸多VR线下体验馆,在VR影院中,他们自然也会利用其天然的IP优势。
据称7月2日试映的作品包括evangelion : Another Impact的VR作品《新世纪福音战士》(エヴァンゲリオン)、Adores推出的《阿松VR》(おそ松さん),以及Craft所制作的原创作品《重过夏日》(夏をやりなおす)3部,前两者都是日本沉淀多年的非常知名的IP作品。这3部作品上映时间约30分钟,票价1500日元(约90元人民币),相对来说价格并不高。
此外,之后预计会上线的作品还有演唱会VR、恐怖作品《咒怨VR》、《假面骑士VR》、偶像VR、VR长篇电影等等。
中国VR硬件品牌打入日本线下市场
在“电影院VR”这个计划中,最大的特色在于观影的用户不需要佩戴耳机。相比使用耳机将人和外界隔绝开来,他们更倾向于让观影者体验影院的立体声效,能够感知周围用户的气息。“如果是恐怖电影的话,可以听到周围传来的尖叫声,而如果是喜剧的话,则能够听到周围的笑声。如此一来就能够让所有人都融入在一个环境中。”Craftar的吉田彰一如此说道。
与这个计划不同的是,比如VR THEATER的形式更为封闭。用户在前台租赁VR设备,进入独立的小空间中体验,体验完毕后在前台结算归还设备。在设备上,其使用的更多的是Gear VR产品,据悉其在2017年导入了数百台VR设备。
而在东映这3家公司的“电影院VR”计划中,比较让人意外的是,其使用的是中国VR初创公司Pico的VR一体机——PICO NEO,支持头部6DOF,手柄3DOF的版本。
之前曾经在日本比较大的VR体验馆体验过VR,但几乎很难看到国内的VR硬件产品的影子,反而在一些电子产品的店铺或者小的体验店中能找到些许痕迹,不过此次“电影院VR”计划中,Pico的一体机作为其主要的硬件落地,一方面证明了VR一体机这种硬件形式的市场接受度,另一方面也证明了国内初创公司所研发的硬件是被全球市场所认可的。
据称,VRCC的目标不只是已经进入的3家公司,其还在对外募集VR内容开发、版权所有者,以及能够一起将多人体验的VR影视落地到剧场、电影院之外的合作伙伴。