随着Instagram山寨了Snap的功能,后者一直在寻找新的机遇。有报道称,最近它可能会尝试着在Snapchat内部打造一个游戏中心,该平台可能会在今年下半年推出,而Snap已经在和相关的游戏出版商签订合同。
这些传闻似乎可信度很高,因为Snap对其Lens Studio软件的投资也越来越大,这款软件能让开发人员打造自己专门的AR滤镜。去年,有报道称Snap收购了一个网页端3D游戏引擎,名为PlayCanvas,它将成为更强开发工具的核心技术。
但目前这些传闻并不确定Snap会不会专注于AR游戏,但根据这家公司目前的关注方向,这个领域的确很有可能。
今年四月,公司推出了Snappables,这就是一些能轻松和Lens用户界面整合的自拍AR游戏。
增强现实应用的确会因为与某个摄影平台合作而获益,例如你在AR里看到了一条霸王龙,那么你就可以抓拍照片或录制视频。这种想法也会让Snap受益,将来它可能不会和谷歌的ARCore以及苹果的ARKit存在任何竞争,因为有了这些技术后,Snap会成为AR体验的展示中心。目前Facebook和Instagram的应用内相机仍然不具备Snapchat的这个优势,似乎用户并不十分依赖这个功能,公司也没有透露具体的使用数据。
Snap并不能算是消息平台游戏体验的先行者。Facebook Messenger已经尝试了一些简短的、共享的迷你游戏。外媒的报道指出,Snap首席执行官埃文·斯皮格尔曾表达过对腾讯商业模式的敬佩,在微信里,大约有40%的收入来源于游戏内付款。如果Snap的游戏平台确实具备增强现实的元素,那么这将成为一个独特的定位。