手接导弹再扔回去?这个VR游戏堪比抗日神片

太平洋电脑网 中字

射击游戏是VR游戏中最常见的类型,由于目前消费端VR设备还不能让玩家在VR环境中如真实版移动,因此VR射击游戏大多都是站桩射击的形态,玩家站在原地迎击四面八方的敌人。虽然大部分VR射击游戏的类型相近,不过不同游戏在细节上都会挖空心思搞搞新意思。这款由韩国开发商制作的《特种部队VR(SPECIAL FORCE VR)》,除了有子弹时间这种常见的系统外,连手接导弹再扔回去的玩法都出现了,莫非这支特种部队是抗日神剧穿越回来的?

除了射击,还能接导弹?

饭团君评测过很多VR射击游戏,很多游戏都有不同的特色,比如子弹时间,吸取物体扔出去等等。《特种部队VR》希望在系统上尽量吸取其他游戏的特色,包括子弹时间和掩体系统,然后再加上自己的特色,就是这个徒手接导弹的“神设定”。

游戏和之前评测过的《致命闪电战》一样,玩家有空手和手持武器两种设定,手持武器不用多说,无非射爆就可以了。而在空手的情况则可以手接导弹再扔回去,玩家在敌人发射类似毒刺导弹时抬头紧盯目标,当锁定框变绿色时就可以接住导弹,然后扔回去,看起来很炫酷的技能,不过在实际游玩时显得很鸡肋。

一言难尽的射击体验

游戏采用街机光枪游戏常见移动到固定地点站桩射击的套路,不过和其他VR射击游戏瞬间移动的方式,本作采用实时平移的方式,这无端增加了头晕的可能性。游戏中会对玩家产生伤害的敌人会泛红光,让玩家提前攻击或者做好躲避的准备,很有些街机光枪名作《化解危机》的既视感。而除了站在战场上用双手武器攻击敌人意外,游戏还安排了部分关卡让玩家使用加特林机枪在卡车和直升机上攻击敌人,看起来玩法非常丰富。

不过在游玩过程中,玩家会逐渐感到游戏的射击体验有点一言难尽。首先是游戏没有针对Vive手柄作出任何反馈,因此某种程度上这个游戏可以说是毫无手感。其次游戏对玩家提示很不足够,比如不会提醒敌人在你的东南西北哪个方位,针对一些需要特殊操作的武器也没有明显的提示,饭团一开始就不知道怎么使用加特林机枪。至于那个特色的手接导弹更是鸡肋,原因是在激烈的战斗中手持导弹发射器的敌人不会单独出现,由于导弹杀伤力打,玩家通常会优先把他们干掉,怎么可能还会等待他吧导弹发射出来呢?

总体而言,这款游戏画面出色,氛围营造也不错,不过在游戏体验上还有很多提升空间,包括射击手感和关卡射击上。同时,这款游戏缺少多人游戏要素,同样让人感到有些遗憾。

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