技术开源,或成减轻压力的一种手段
很明显的,随着体验者对体验效果的要求的越来越高,VR各领域所面临的压力也越来越大,其中,以决定了体验形式和体验效果的技术支持提供者最盛。
从去年开始,陆陆续续的便有一些技术研发商开始愿意将其技术开源,以达到共同研发,提高研发效率和降低成本的目的,其中就包括了将灯塔技术开放给第三方的Valve和将定位技术完全开源的HYPEREAL。
可以说,这是目前最有效的减轻技术研发商压力的方式,并无之一。此外,开放的态度除了有利于技术持有者,更大的作用是在于打破了行业闭门造车的认知,明确了共同发展的理念,这是行业的一大幸事。
结语
VR线下体验店正在集中淘汰和换血,VR行业正处于冷后复苏的状态。在已给大众造成不好的第一印象之后,动作捕捉技术作为能很大程度决定VR体验形式和效果的关键点,除持续的更新迭代和获取资本青睐外,从行业出发勇于开源,也是企业持续发展的重要里程碑之一。