VR体验“第一印象”正崩塌,追踪定位技术会是救命稻草吗?

镁客网 伶轩 中字

从较为简单的单人追踪定位来说,实时扫描传输人体手指、身体、腿脚、头部、眼球等关键部位的运动和行动轨迹等信息是最为基本的。然而对于当下的跟踪定位技术研发商来说,这些最基本的要求并不容易实现,这其中存在着两个比较大的问题。

第一,构建系统架构容易,后期突破太难。Valve的灯塔技术负责人艾伦曾说过,任何人都可以在短时间内构建一套自己的激光定位或者灯塔追踪系统,但是当你搭出你的第一个原形,并且对它的性能做过实际测试之后,你就会知道你面前的路有多长。

所以,虽然目前已有多家公司推出了他们的自研技术并推广使用,但其实质上并没有达到VR体验的真正需求,需要改进和升级的地方多不胜数,对于这些技术研发商来说,沉心静气尤为重要。

其二,费时太长,技术坑比较多,前期成本投入较大。正常情况下,想知道一家技术型公司是否优秀,首先就得了解他们在技术研发上所耗费的时间。当然,镁客君并不是说研发的时间越长技术就越好,而是因为这这一过程中实在有太多推倒重来的可能。追踪定位技术是一套软硬件配合的精密系统,技术栈比较长,过程中坑更是必不可少。

于企业,尤其是创业企业而言,这一难题可能是掣肘其发展最大阻力,因此而放弃者更是数不胜数。不过镁客君要说的是,能坚持下来的必成精英,行业需要你们做的还有很多。

开源OR保密?这是一个问题

技术这个东西,除了给人以高大上的既视感之外,更多的应该就是神秘感了,即便是对专业技术人员来说。

镁客君此前在跟一些技术型公司交流的时候,多多少少的会在技术解析方面的问题上碰壁,因为这些信息是“不方便透露”的。但是随着VR行业,或者说追踪定位技术的发展与各开发者的联合,这种封闭型研发模式显然已经无法跟上行业发展的脚步了。

除此之外,行业者还需面临的一个事实是,欧美等国垄断的高精尖技术实在太多,所带来的高成本问题更是让国内行业的发展处处被限制。追踪定位技术虽然起源较早,但进入到VR体验领域也不过是近几年的事情,如果这个时候国内企业都不能抢占先机,镁客君认为,这即便不是悲哀,行业也到了该整体反思的时候了。

如果说跟踪定位技术是救命稻草的话,目前国内的技术研发公司基本上都握有那么一两根,但是想要承载住VR体验之一重量,我们需要的是稻草船。

所以,众人拾柴火焰高,HYPEREAL就完全开源了他们的激光定位技术,以吸引其他的开发者投入到该技术的改进和升级中来。因为技术不可能永远只属于一个人,攻克不过是时间的问题。开放不代表失去优势(你可以选择开放的程度和开放的部分),用拥抱的心态对待行业,行业总会拥抱你。

结语

初期的VR就如幼童一样需要被呵护,人说三岁看大,如果这个时候的VR都不能给人以好印象,还怎么谈以后的被欢迎。各位“家长”们,孩子能否养得好,你们该做的有很多,该交流的也有很多,不要寄希望于以后的“掰正”,因为你极有可能越掰越弯......

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