AR技术引发“淘金热” 新一代计算平台

魏丁小陆
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    手机游戏《口袋妖怪GO》火热,让此前“高冷”的增强现实(AR)技术成功实现了面向大众落地。玩家通过手机摄像头捕捉现实场景中“小精灵”时,感受到了这一崭新人机交互平台带来的革命性用户体验。

  由此,科技巨头和投资者看到了AR技术庞大的市场潜力。在虚拟现实(VR)产业成为资本竞逐的战场之后,AR“淘金热”也已经开始。

  “小玩闹”引发的后续效应

  《口袋妖怪GO》的成功让人看到“在现实世界中融入虚拟世界”带来利润的可能性。实体商家设置精灵“诱饵”增加客流,相关主题电影开始筹拍,一大批AR游戏紧锣密鼓地开发,多家科技巨头近期纷纷表示力推AR技术……

  “AR把人从小屏幕拉出来,放到更自然的物理空间,在这个基础上可以衍生出很多线下相关的服务,包括通过控制人流量带来商业和社交价值,”中国AR初创公司亮风台的联合创始人兼CEO廖春元说。

  继微软的Hololens眼镜和谷歌眼镜后,又一科技巨头加入AR硬件的角逐,CPU巨头英特尔近日宣布,其AR眼镜“Remote Eyesight”即将在下个月的英特尔大会发布。

  苹果公司首席执行官蒂姆·库克近日表示,苹果已经并将继续投资AR。他认为,《口袋妖怪GO》是“对创新型应用和整个生态系统发展的证明”。

  脸书公司首席执行官扎克伯格日前也对媒体说,尽管目前AR仍有一些技术问题亟待解决,在商用化方面落后于VR,但在未来五到十年,有望推出类似VR头盔Oculus Rift的AR成熟产品。

  “自2015年开始,似乎每隔几个月就有关于AR的大事件在朋友圈刷屏,从谷歌眼镜、微软HoloLens,再到AR创业公司Magic Leap基于光场技术投射出的‘大鲸鱼’视频,这其实是在‘教育’市场,激发很多潜在应用需求,”廖春元说。

  新一代计算平台

  或许可用“润物细无声”来形容通用计算平台对人们生活的渗透。最早期的人机交互界面是单调的DOS系统和键盘,随后Windows开始使用图形界面和鼠标,而如今,智能手机平台与移动互联网成为主流,用户范围和应用场景大大提高。

  “智能手机屏幕小、不支持自然交互,因此并非终极。只有AR能做到突破整个物理世界,近眼显示器可让人随身携带60寸虚拟大屏幕,还能支持人与人之间语言和动作的自然交互,”廖春元说,AR有潜力成为下一个重大通用计算平台。

  “虚实结合”是AR的核心。如果说VR技术是将人完全置身于一个计算机模拟的沉浸式虚拟世界,那么AR技术则是通过摄像机分析现实事物位置及角度,将虚拟影像叠加于现实世界。

  美国纽约州立大学石溪分校计算机系教授顾险峰介绍,AR技术门槛比VR更高,要将虚拟物体和真实场景自然融合,就需要实时感知周围环境的几何信息;要追踪头部位置和姿态,需即时定位与地图构建技术(SLAM);要实现人与AR系统的交互,还需对手势进行实时识别,这都是AR有待提升的技术难点,但《口袋妖怪GO》的成功使人意识到“在技术尚未成熟的条件下,AR技术已经能够变革游戏的模式”。

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